命御-第182章
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这下可是真乱了!我心情沉重地走出堡门,就看到伤心小箭已经带队出来了。
“有一件很重要的事交给你,”我虚指了一下方向:“我们的能力,并不适合守城堡,必须靠探路来扩大防守范围,你现在就以探路一队队长的身份,组织探路做战,第一步就是带所有可能加入探路队的,尽量往元素庄方向赶,那边有两格宽的狭路,我们尽量取防守态势,拖延时间,保持住阵线,只要坚持到休丽阿姨回来,你就率部转为护堡二队,退入堡垒里防守。”
“好,”这家伙,只要给休丽当手下,就能高兴成这个样子!
他还不知道我已经把他卖给休丽了吧。这是我的一个大错,如果休丽阿姨赶到石村,却发现那里满是兴高采烈的野怪……
大不了就是退回堡垒了。
我现在终于意识到筱筱带来那个消息的严重性:翱天放弃了探路任务,选择返回那个人族聚居地,在那里,按休丽原先的说法,大多数人族士兵都已经被我们的任务招募过来,但确实有不少玩家选择留在那个地方,翱天确实可能组织起玩家。这对于我们在表面上是有利的:那些玩家有了奔头,就会留下来,不但给王国军制造麻烦,还避免王国军跟踪他们找到我们探路队。
但他要取得小精灵那样的成功,必须有三个条件:一是玩家足够多,二是这需要许多朋友,能支持他作为最高领袖,考虑到那里已经没有人族基地,这两点,他最大的希望是留在这边的那几个好友能带着大部队回去帮忙;三是王国军主力要离开那里最好是不要回来,以翱天的战略智慧,他可能会是一个给我帮助的力量么?
“TZ。”一个稚嫩的声音在耳边响起。我回过神来,发现几个小水元素正围着我,不远处,水水正费力地浇灌,而火火则是若有所思打量着我。
“TZ,我们有两个朋友不见了,”只剩下两个水元素,有一个还哭得挺伤心。
我能怎么办:“怎么都没跟我说一声!放心,他们去不远,估计有个几天,他们就会回来的。”
“真的么?”
真的。我很想这么回答,那边不还有一个水元素被软禁着么?
“休丽阿姨也不见了。”他们的思路比我转得还快。
“她们会去得比较久,估计有个几周,她们就会回来的。”我无奈地摆脱他们,奔向水水:“怎么样,弄了多少经验值。”
“一点都没有,”水水那个沮丧啊:“我都加了这么多力量了,还是一点用处也没有。”
还是得靠我吧!在他们面前,我已经不用藏私了,顺手一个开垦技能。
如泥牛入海。
怎么可能?这里已经被浇灌得都绿了,赶上石村那边……
对了,石村那边就是不能开荒、也不能开垦,难道这里也是同样的情况?
我不死心,又施了一次,结果并没有改观(可能是时间间隔太短的缘故吧,但以前没这问题的)。
问题大条了。我搔搔头,这时候应该已经不那么可爱了:“这些地块,以前有开荒过的么?”
这是问火火的,他是从这个堡垒里出来,当时的级别不低,肯定是经过开荒战斗。
他果然白了我一眼:“当然有,不过我不知道是哪个。”这后面的话,谎话的成份多,但我关心的是前面那句。
只要有开荒,那就一定能开垦。这是我的经验。
但是问题出在哪呢?
我想了想:“火火,你试试烧荒。”
他眼里闪过一些疑虑,烧了一下:“咦,有三点经验值。”虽然少了些,但也就是说,这块地还是能施技的。
但最奇怪的,这块地居然能够烧荒,在以前,都是开垦、浇灌完成后,才能进行烧荒的。
我有些明白了,这里是堡垒外的属地,只要一次开垦,就可以持续不断收获的,很早以前,这里肯定有收获,但不知道是什么原因,变成了这样的情况,造成不能开垦,但烧荒却没有问题。
“再烧一次看看。”
火火翻了一个大白眼:“还没有到时间呢。”
也是,我再注意了下地块,感觉这里的绿色淡了些,水也似乎少了些,可能只是心理因素,但真实的,我相信自己的判断。
“那你去岗楼上,挑两个合用的火元素,配合你烧荒。水水,你去带那他们两个,跟我到岗楼外。”
外面绿草如茵,应该是可以开荒的,至于岗楼内,我交给了火火他们三人:“都听火火的,从这里开始,一格格地,使劲烧荒,不要怕没有经验值,把地表水烧快干就行。”
我也不知道这么说,他们能不能听得懂,但我确实已经懂得我那个问题的答案。
我终于明白了那个魔法元素的心情了。
第五十五章 堡垒元素
元素族堡垒里虽然不小,但建筑已经够多,大多是一些奇淫巧计,能够用来做民生的地块不多,而堡外,从属于堡垒的地块基本都在岗楼内,原本可以用来持续采集的地块,居然成了沼泽地,无法开垦,自然也没有收入。
想想自从岗楼被封死后,这么大的元素族只能靠堡垒提供的收入和开荒的地块收入维持生计(还是开荒一次死一半人据说,都让人怀疑他们开荒就是为了把多余的人口消灭掉),魔法元素和他的子民直接选择霸着元素庄,不回元素族堡垒,似乎也能说得通啊。
开垦,我的终极使命!
如我所料,这里的地块太适合了,我完成一次开垦,就能拿到十点经验值,而且开垦的地块似乎还有增加的可能性,七块?
水水的浇灌经验值也有所上升,这让他惊喜莫名。我先确认了一点:这些地块果然是水水有浇灌过的,浇灌有经验值,但和荒地比,差了一大截,但水水是死性子,往死里浇灌,要不是当时我英明神武,把这家伙带走……不会魔法元素就是对他这副勤奋劲看不上眼,才把他留在堡垒这,任我那么轻易地带走?
我能感觉,这种过浇灌的地,对于我开垦会有些费力,但有更高的速度和经验值,这在以前试验中是从未遇到的。这让我有了信心:岗楼以内的土地只是因为水水的过浇灌到了我无法施展技能的地步。如果火火真能通过烧荒把地块上的水减少,我是很可能完成开垦的。
想想一个堡垒,周边属地最高可达2200以上,够我一天不歇地干上四十周,那经验值……(切,以前不用三十周都当英雄了)
确实不多,因为这个堡垒的地形古怪,真正适合于开垦的地块没超过六百,岗楼外的也只有一百一十左右,如果火火不成功,我撑死也就能赚上一千三百点经验值,实在太拿不出手了。
趁着还不能发出技能,我赶到岗楼,去看看火火的进度,不出我所料,烧荒确实是有效果的,一个地块已经变得有些黄了,不过按这进度,只怕他们三个火元素一天还烧不了四块地,我一狠心,下了指令:“再去挑三个火元素,火火你就是伍长了,告诉其他人,不用呆在岗楼上,都去堡垒里自行生活,三周内不得出堡门。告诉他们,现在起他们的消耗,休丽阿姨只能提供一半。”
火火有些诧异,不过略一思索,还是认真去执行——不愧是以前经过战争的元**,他应该是明白了:目前的战局是所有人族士兵都争取探路营的名额,驻扎在外,已经有效地挡住了堡垒外的通道,真正的威胁来自于飞行兵种,如果他们直扑我们的议事厅,很可能只有一些刚和野怪完成探路战斗的士兵,那些初级元**放在岗楼上,不但不起什么作用,反而可能让人从里向外攻,失去了避难所的一群元**堆在岗楼这么个小小的地块,会是什么后果?想想都让人害怕啊。
当然,我从心底只是不希望太多的元**注意到我的开垦模式,让元素庄迟一些了解,对于减缓探路营的压力很有帮助。至于飞行兵种,我并不是很担心,如果那些雷鸟要先来攻城,我们目前的兵力完全不可能守住议事厅的。至于元素庄那边,如果休丽阿姨的情报不错,在足够长时间里没有精灵组队能来进攻,目前几乎就没有可用的飞行兵种吧。
不过一箭双雕,不得不说,我下的指令还是面面俱到啊。(臭屁到这个地步,那也就至贱者无敌了)
开垦,继续开垦,渐渐地,周围的环境慢慢在变化,这里开始呈现出元素族领地固有的亮丽色彩,在这里,不但是我的经验值很高(每天有八十左右,好几块拿了十一点经验值),水水也很快升级,又成功地加了力量,现在能够达到每天七块地的浇灌速度(因为不需要预浇灌),离我的距离稳定在五格上。最令人惊讶的,这种地块的采集能力很强,两个儿童水元素每天只能采集五块地,每人的收入。
这可是可以反复采集的地块,我痛下决心,让大流士去堡里调了四个少年水元素交给水水,也升级为一个伍,每人交一半收入给水水,他再全部转给我。(消耗我付,他已经很合算了,现在浇灌经验值全归他,比火火赚得多。如果不建这个伍,那个大一个探路营,我手上的积蓄只怕不过一个月就要见底。)
新的探路营组建以来的第一个任务,我明确了:和野怪脱离,放弃探路任务。
告诉他另外一个答案:“只有把他们逼出巢穴,就近组队,才能保持战场的连续性。”
他果然醒悟过来:“你是说,让他们去进攻元素庄?”
“对,只有把他们逼出巢穴,他们才会进攻元素庄。而元素庄多留一周,就会有更多的元素族士兵出现,对于我们探路营最为不利。”谁让四方阵营中,只有探路营是几乎不可能增加兵力的。“只有把他们逼出庄外,他们才会更早地向王国军求援,我们探路营的机会就更大。”
他应该是有所醒悟:王国军越早进到这个地区,翱天他们的机会就更大。当然,这肯定不是我的想法。
这件事他立刻去办了,还有三天时间,要把元素庄腾出来那是很不容易的,最希望庄里傻,和野怪拼个两败俱伤,我们趁机把庄也夺了,再慢慢和野怪谈判才好。
最能给我全面消息的应该是�