英雄无敌之尸山骨海-第111章
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玩家们最后能带出的吸血鬼数量将直接决定鬼族皇城能够提供给玩家们的吸血鬼的具体数量,同样的,在完成任务之余你还能得到多少好处也因此而定。
说来也巧,这次任务中的另外九名玩家中竟然有三个和刘逸飞算是老相识了!大家都是之前第一幕战役时做那个偷袭人族猎手营地任务时见过的,这次竟然又能碰到自然是一番寒暄。
虽然刘逸飞自己不很清楚,不过其实现在他在鬼族中的人气相当之高!大家都知道有一队数量显示为“大批”的骷髅射手就一准是他没错,人族和精灵族的玩家都对他恨得咬牙切齿!大家稍稍一锁定就能看到彼此大概的生物数量,眼光都不自觉的往刘逸飞这里集中过来。
仨老相识倒不显得太拘谨,毕竟都是之前有过一场生死相依的任务经历,现在说起来都说刘逸飞当时胆子够肥,那会就敢一个人硬吃四个营地,现在实力壮了竟然敢一口气连下十多座小型城市,实在是不写个“服”字不行~
吵吵闹闹间,十个人已经被集体传送进了任务空间中。
一轮异常巨大的满月当空,整片尸骨之地都被铺上了一层亮色。然而,在这如水般醉人的夜色下,隐藏着的,却是浓浓的杀机和无边的杀戮……
十人所处的城堡此时已经显得格外破败,不少地方更是坍塌大半,有些地方还飘散着点点火光未曾熄灭,看来,一场激烈非常的战斗刚刚结束,虽然进犯者被成功击退,不过城堡的防御体系也已经遭到彻底瓦解,看来,的确到了该弃城逃跑的时候了……
十队等级、状态、数量各不相同的吸血鬼此刻正静静呆在城堡的军营中等待着来人将自己领走,然后踏上那凶险未知的逃亡之路。
要说最好的自然是那三队各有50个的四阶二级嗜血贵族,即使单拿出来也都是一股不弱的战力,而系统又只是规定了玩家在得到吸血鬼后必须保证自己逃出去,哪怕领了100个只要带出去1个也算成功,不过个人奖励也飞了而已,因此所挑选的队伍自然是实力越强的越好!
另外有三队各有70个的四阶一级吸血鬼也不错,实力弱了一点,不过生命总量更高了,拼着老命想逃出去也有希望。
剩下还有两队显示为10/30的四阶三极血族男爵,大家就觉得很奇怪了,不知道什么意思,不过这可难不倒刘逸飞。鬼族的四阶吸血鬼从三极的血族男爵开始就带吸血恢复损失数量的超强特效了!而这两队的意思很明显是说目前只有10个血族男爵,不过本队允许的最高数量是30!
30个四阶三极的血族男爵,在面对比较弱小的部队的时候这完全是一股极具未灭性的力量!甚至基本可以说能够无损拿下无数弱小的部队达到战场0损伤的神话境界!
不过这样子的部队缺点也是非常明显的!一旦对方的杀伤输出超过了血族男爵的恢复速度,那这支部队就会遭到毁灭性的打击!
以上部队都是各有优缺点,在特定的情况下都是不错的选择,不过刘逸飞最后还是将目光盯到了那最后的两队身上,剩下的两队是高达四阶四级的血族子爵,而他们的数量显示的则是1/???
看到这样奇怪的部队,刘逸飞忍不住又露出了自己纯良的笑容……
第四十三章 最后的宁静(中)
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事情的发展一如刘逸飞所料,那三队数量各是50个的四阶二级嗜血贵族几乎是在瞬间就被人哄抢一空,而几个仅仅晚出手了零点几秒的领主只能无奈的选择了旁边其他的吸血鬼小队。
虽然各级吸血鬼的具体属。性和实战效果其他领主都还不大清楚,不过两个星期多来的适应,遵循一二阶生物的成长原则,大家根据等级、数量等因素大致判断哪队吸血鬼的战斗力更强这点还是轻而易举的。
而最后剩下的,就是那两队数量。显示为非常奇怪的“1/???”的四级血族子爵。
刘逸飞是早有打算心中筹划。已久,而另一个人显然不是那么英明,一看他那副苦大仇深,恨不得痛哭流涕的表情就知道这家伙完全是手慢给耽搁了,或者他那的网络速度不够快,传送后影像显示的迟缓时间长了那么一点,总之,他现在只能无奈的选择别人挑剩下的了~
等到十人各自领到了自己想要的吸血鬼小队后,接踵而至的系统提示也告诉他们任务正式开始!
系统提示声还未停止,城外环绕的黑森林内各处。就频频爆出强烈的闪光,很显然,系统在那里刷新出精灵壁垒族的生物小队了!而从那隐隐约约散发着耀眼的淡银色光芒中刘逸飞能够判断,随队来的,至少是银角独角兽……
十人一阵紧急商议,其中有六人同意汇合在一。起集中往一个方向冲击,有三个玩家表示并不太愿意随同队伍一道前进,他们更愿意按照自己的方式离开这里,拒绝了其他玩家的邀请,而刘逸飞也同样没有选择和别人同行。
得到了那一个。四级的血族子爵后,刘逸飞一直在盘算着自己到底能用这仅有一个的强大吸血鬼干什么,另外,这个吸血鬼显示的队伍数量也很奇怪,刘逸飞只能凭借猜测揣摩下这个数字的意思。
血族子爵(墓园鬼族四阶四级兵种):攻击10,防御10,杀伤68,生命35,速度7(生物特效:反击抑制——被吸血鬼攻击到的生物无法做出反击判定;生命吸取——血族子爵每次攻击造成伤害的20%可以用于回复自身伤势,若队伍数量减损亦可用于回复数量)
子爵的自身属性本就相当不错,加上一个反击抑制便可以形成在两回合内连续攻击一队低速兵种两次的强大效果,是非常实用的生物特效,而再加上一个生命吸取的变态特效则能让它们在面对所有有生命的四阶生物时无论单挑、群殴都有问鼎第一的依仗。
思索了一下战场的整体局势,刘逸飞悄悄地跟上了最早出发的那六个玩家的身后,逃跑或许会有困难,但是绝对不会难到十个人一个都溜不出去的地步!而刘逸飞更想借助自己目前的实力来验证一些事情。
前面的六个玩家进入黑森林后很快吸引了周围很大一片范围内精灵族生物小队的注意,六阶的独角兽无论是警戒范围还是速度都不是五阶的树人可以比拟的,有独角兽,特别是银角独角兽的生物小队第一时间向这个方向聚拢。
很快的,刘逸飞便能在自己的视力范围边缘依稀看到一些围拢过来的偷袭者,而且前方的六人也放慢了脚步,想来是前路也被堵上的缘故。
无论是人数还是综合实力,前方的六人无疑要更能引起独角兽们的兴趣,天生的神圣让它们对一切黑暗、邪恶的生物深恶痛绝,很快就发起了冲锋。
靠后的刘逸飞自然也没有被疏忽,周围足有七八队的树人对他形成了包围之势,而且包围圈还在慢慢收缩……
“一队大批(500~999)树人!!!见鬼了~这被抓到了还有活头?下一个下一个……很多(50~99)?这还不错,可是足有五队,不好走位啊……有啦!一队大群(100~249)树人加一队很多(50~99)树人长老加一群(10~19)独角兽!好~就你了!”对着周围的包围圈一阵挑拣,刘逸飞选择了一个方向发起了冲锋!
是的,刘逸飞没有意图寻找机会逃跑,他发起了反冲锋。
仅有一个的血族子爵绝对是所有十队吸血鬼中最脆弱的存在,哪怕是被一个树人缠上都极有可能是有死无生的局面,参与任务的玩家几乎没人会主动做出这种类似于找死的行为。
系统所放出的活路正是那奇怪的“1/???”,血族子爵的数量不设上限!只要你有适当的办法你甚至能将原本是逃跑疏散的任务变作一个绝地大反击的任务!这就是系统给出的诱惑,不过1的基数还是太低了一点,因此刘逸飞必须谨慎选择自己的第一个对手。
5秒的布阵时间,吸血鬼直接飞到了地图左下角那个特别的二格防御位置,30个美杜莎拖着蛇一样的下身慢慢爬到了吸血鬼上方,纤长的身子让它们一下子就占据了横向的两格,210个骷髅猎杀者跑到了子爵的前方,将角落里的子爵彻底保护起来,而剩余800+的骷髅射手则顶在了猎杀者的前面,与美杜莎一起将精锐的猎杀者小队也保护了起来。
敌人右上方的位置正是那199个五阶一级的树人,中间是79个五阶三极的树人长老,而最下方正对着骷髅射手的则是19个六阶二级独角兽!
血族子爵和独角兽一样都是7速,不凑巧的是双方都向彼此发动了冲锋,因此系统最后判定独角兽的位阶更高,独角兽先行。
一轮35米的冲锋距离对于全长220米的战场来说还远远不够,四蹄抬动间,没了力气的独角兽不得不停下来小憩片刻。血族子爵自然是没有冲出去送死的冲动,然而奇怪的是,刘逸飞竟然让接下来行动的骷髅猎杀者和骷髅射手也选择了防御。
尽管有二级补给车的支持,刘逸飞在远程弹药的限制上有不少的上浮,不过这还远远达不到无限弹药的变态境地。
19个独角兽或许不难对付,但是那199个树人却绝对是超级难啃的硬骨头!
800个骷髅射手的杀伤总和就算再强但一阶兵的事实却无可改变,过低的位阶使得它们在面对中阶生物时就要遭受很大的杀伤减值,而面对独角兽这类划归到高阶兵程度的生物,骷髅射手几乎可以说废了一大半!
骷髅射手的杀伤�