英雄无敌之尸山骨海-第140章
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“阿嚏!”此时,正在战斗空间内观察战局的刘逸飞打了一个大大的喷嚏!
“谁!谁在说我坏话来着!见了鬼了~难道在游戏里还会感冒?”刘逸飞揉揉鼻子,再度将注意力投放到自己的对手身上,而一看到这个可爱的对手,刘逸飞就不禁露出自己那纯良的微笑~
第三轮对战,刘逸飞心中的包袱早已放下,轻松下来的他整个思路也豁然开朗起来。
首先在战斗空间调整的问题上,刘逸飞大胆放弃守城战尽量拉大战场空间的惯例,而选择了缩小20%战场长度,结果本回空间长度只有176米。
600精灵射手遭到箭塔的密集攻击后倒下了32个,吸血鬼和飞马继续对冲70米。
在骷髅射手和猎杀者行动的回合,刘逸飞做了第二次战术改向,用远程部队转而攻击对方的飞马!
三队骷髅总和打出了809点杀伤!一共击毙了32匹飞马,对方精灵领主的脸色更阴沉了。
“战场分队!”就如同当初第一幕战役时一个人族玩家那样,被精灵射手锁定攻击的骷髅猎杀者突然一阵剧烈摇晃,然后明明势在必行的一次攻击就落在了空处。
哦不!不能说落在了空处,因为560多精灵射手的一击还是灭掉了1个骷髅猎杀者的……
“作弊!这完全是赤果果的作弊!!!”对面的精灵领主已经开始咆哮了。
刘逸飞无奈的一耸肩,代表他也没办法,毕竟,这样的作弊机会还是系统给予的。然后,歌革们的火球也再次抛向了可怜的飞马部队……
第二回合开始,精灵射手再度遭到箭塔轰击!血族子爵小队等待,飞马冲锋,骷髅射手们的骨箭落点依旧锁定在飞马身上,然而此刻,已经感觉到对方行为有所古怪的精灵族领主终于将精灵射手们攻击的指向转到了血族子爵身上~
然而,一切都太晚了。吸血鬼恢复行动能力,加速,奔袭到飞马后方,攻击、吸血,第三回合被已然不具什么威胁能力的飞马踩一脚,还击一爪真正打残了飞马后,吸血鬼们带着狰狞的笑容头也不回的直扑精灵射手而去……
最终,刘逸飞以一个一阶五级骷髅猎杀者,30多二阶一级歌革的代价全灭了对方的所有部队!不再是击败,而是全灭!
刘逸飞的四队远程生物分开,仅仅比较单队单轮伤害的话,525个歌革绝对高居榜首,因此毫无疑问的,飞马跃进关卡城墙后就牢牢地贴住了地狱歌革,而刘逸飞则同样用吸血鬼贴住了精灵射手!
不同之处在于,不足50匹飞马的攻击仅如蚊虫叮咬一般不痛不痒,而歌革也是刘逸飞主动送上去的菜,能减1点杀伤延长飞马苟延残喘的时间他再开心不过~
可140个高级吸血鬼就真是一股强大的力量了!至少不足500的三阶精灵射手被贴住以后绝对没有什么好下场……近身攻击杀伤减半、攻击不足以破防、被攻击后无法反击……
头两轮交火下来双方还勉强打了个平手,抽出防身匕首的精灵们多多少少还能威慑一下吸血鬼,可是之后,随着数量的不断锐减,吸血鬼能够恢复数量的特效越来越显得强大无比,直至,全灭精灵小队而自身无损,一直等这里的战斗结束了,已然在关卡内被飞马驱赶了半天的歌革才解恨的回头一击,消灭了仅余的几匹飞马……
从战斗空间出来后,刘逸飞发现外面的情况又有所不同,关卡前只立着三名精灵领主了,而他们的飞马部队数量显示的都是“成批”……
“啊呀?玩釜底抽薪啊!哼~走着瞧!”刘逸飞也是静静的驻守在关卡内(主要还是进来后就不能出去了),没有发动攻击的表示,因为他注意到,前方精灵族的NPC生物部队里再次出现了一点骚动,整个大军都在开始缓缓前进,好像NPC也准备加入到战斗序列里来了。
“怎么回事,后面那票NPC搞啥?”居左的精灵领主回头问道。
“不好了~我们已经失去了三队飞马,再丢失一队的话,精灵族的实力就要再度受到影响了!NPC部队为了避免这种情况指令升级,准备再投入战斗了!”中间的玩家说。
“啊?啥意思?这不好事嘛,省的我们动手了,干嘛还不好了?就让NPC去对付他呗!”左边的领主还是很糊涂。
“你的脑子里除了那些粗俗不堪的用词还能不能装点别的!那无数的NPC生物部队里有强有弱,有多少是能真正威胁到他的?真要被他粘上我们还有机会强攻他么!那我们还怎么在限定时间内突破关卡啊!”这种时候,即使是先前一直很冷静的领主也不禁有点激动失态了。
“我CAO!失误!把这茬给忘了,那现在怎么办?”左侧的精灵领主一拍额头还待追问,右边从开始到现在就一直非常沉默的那个领主已经一拍坐骑向刘逸飞的关卡冲锋而去。
“怎么办?他不打我们,我们就冲锋好了!”
刘逸飞故意在关卡上消磨时间自然有他的用意~既然刘逸飞能连续三把都在敌人摸到自己之前抢先将对手拖入战斗空间,那便足以说明底下的精灵领主当中没有一个的警戒范围是能与他比肩的。
刘逸飞现在的思路就是在尽量短的时间内削弱敌人的实力,而最快击退敌人的办法无疑就是强袭飞马部队!
把“加速”魔法丢到飞马身上指望它们飞快一点自然是不可能的,而且刘逸飞也不过35点MP,实在经不起他瞎折腾,所以刘逸飞转念一想就想出了另一个实际的办法,缩短战场长度……
在对手创造出的较小的战斗空间基础上,刘逸飞再运用自己的中级战术这么一减20%~完啦,真正的借力打力啊!
至于将先手权让给飞马,刘逸飞根本不在乎,大不了套一个“加速”,一样可以抢攻两轮~
不过事事当然不可能尽如刘逸飞所预料,至少,这第四个对手竟然也有初级的战术刘逸飞就临时给疏忽了,两下一抵消,刘逸飞仅有修改10%地图大小的权利,不过也是足够了!
这回刘逸飞的对手是一个9级领主,不过他也同样具有小队长军衔,无论是在领主技能数量还是带兵数量上比10级领主都不差,不过1点战略属性的细微差别而已。
300飞马,690精灵射手,对于刘逸飞来说还是一个不小的硬骨头,毕竟能成长到这个层次的领主都不是好相与的,一个不小心就可能把自己给赔进去。
不过刘逸飞的信心还不会受到动摇,毕竟,从本次任务开战之初一直到现在,他还有一张早已摆上台面,但却一直未受到人注意的王牌!是什么呢?没错,就是刘逸飞的骷髅系射手套装!还记得套装的属性么?其中有一项在现在这个环境下非常非常重要的,就是,减少1点杀伤效果……
该效果无视位阶,只要被攻击,所有攻击者都要被减1点杀伤!啥叫真金白银砸出来的军队?这就是范例!
420套套装花去了刘逸飞整整3360金币的积蓄,在以后各种佣兵装备普及时来看,这笔钱换来的效果不过尔尔,可在眼下,情况就大不相同了!
690个三阶一级精灵射手的杀伤都是23,全程半杀伤为11。5,五级的城墙会再加上25%的折扣,算上双方的攻防属性,这个杀伤效果就要降到0。81。2,而精灵射手们的箭在最后攻击到骷髅猎杀者时会被骷髅身上的装备阻拦,统统减去1点整体杀伤,因此,这个数值最后就变成了诡异的……00。2!690个精灵射手不过0138……
被箭塔射击过后的660个精灵射手的第一击被刘逸飞利用“战场分队”效果给晃过去了!这样对面的精灵领主也认了,毕竟他自己就有朋友有中级战术,这个强悍的特效他还是知道的,自己选择战术进修有一部分原因也是奔着这个特效去的。
可是第二回合的攻击!620个精灵射手的第二击竟然依旧只消灭了22个骷髅猎杀者!
当时看到112点杀伤浮起的时候精灵领主第一时间并没有反应过来,他还以为这代表着骷髅猎杀者被消灭了112个呢!可转念一想,不对啊!军队数目不对!而当他意识到那不过表示112点杀伤时,他彻底呆滞了,这是他无论如何也接受不了的一个杀伤效果……
之后发生的一切,这个领主都记得非常模糊,恍然间他记得,好像自己的300飞马被打残以后所有的火力再度集中到了精灵射手身上,而强悍的高级吸血鬼也扑到了近前逼的精灵射手不得不弃弓握匕来抵御吸血鬼利爪的攻击。
而战斗也并未在精灵射手被消灭后第一时间结束,他迷迷糊糊记得是刘逸飞让所有生物不断防御,就是凭着歌革的半杀伤自卫反击和箭塔来攻击余下的飞马,战斗一直持续了十多回合,最后一匹飞马是被箭塔射死的,而自己的二级投石车,呵呵,一早被无聊的吸血鬼们给拆成积木玩了……
这所发生的一切一切对这个先前强大、自信的精灵族9级领主来说都不重要了!
在他的脑海深处,此刻所有的空间都被一个硕大的“112”所占满,相信在未来的很长一段时间内,660个三阶精灵射手对阵210个一阶骷髅猎杀者如何能够打出这么一个惊人的杀伤数字都会是一个不断困扰他的问题,至于刘逸飞这个如同怪物一样的对手会不会给他留下什么阴影就不得而知了……
刘逸飞在这等战斗关头竟然耍起拖时间的小伎俩,这无论从哪个方面看都比较猥琐下流,但是刘逸飞却丝毫不介意!在他心中,只要能将这个系统根本就没给他留过活路的任务给搅乱了!那么即便手段再龌龊一点他也不介意一试的~
先前精灵NPC部队的奇怪举动他已经看到了,现在他要做的,不过是尽量多留点时间让生物部队往前进一点,最好贴到他的警戒范围外侧,这样一来,哼哼~刘逸飞即便灭不掉NPC将领,拖住精灵这一方援军个把小时总是能办到的!
当然啦,要是碰到对面精灵NPC中有22级以上的领主从他的警戒范围外强袭他,那他也无话可说~
而刘逸飞不知道的是,护送这批援军而来的将领中最高的赫然是一个35级的将军!只不过这已经是系统压箱底的手�