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第93章

英雄无敌之尸山骨海-第93章

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三极的城市意味着什么?那意味着刘逸飞可以建造自己的灵墓,三极的议事厅,也可以扩建邪庙和墓地,最重要的,到了三极,就离鬼族开始崛起的日子不远了……

勃兰特这家伙终究是没有逃掉被抓壮丁的命运,不过流云城的升级花掉了刘逸飞老大一笔积蓄,他无法一次性“买下”勃兰特,只能以后每天付给他30金币的雇佣着,不过仅靠逐日城地图内那个精灵花园一天产出的50金币也足够养活他了!

既然有了雇佣英雄,虽然还不可能像玩家那样执行各种命令,但是不低的智慧模板依旧能为刘逸飞省却每天不少的枯燥练兵时间。

刘逸飞在逐日城内留了60个骷髅射手和300个骷髅,摆明是准备让自己每天这30金币的开销换到最大的劳动力了。

刘逸飞给勃兰特下达的命令是每天在两张地图内巡逻,寻找所有显示为“几个”“一些”“一群”“许多”的中立低阶(就是一二阶)慢速近战兵种战斗,练兵模式套用自己的练兵模式,30个骷髅射手带30个骷髅,炼出来一批骷髅射手回城放好再领一批骷髅继续,直到带队的升级到骷髅猎杀者再换成新练出来的骷髅射手上,按照刘逸飞自己的经验,30个骷髅射手至少是能练出来60个多一点的骷髅射手后才会升级的。

没了体力就原地休息,每天扫荡完两张地图后就回去驻扎在逐日城内,地图上的一些特殊地点,例如精灵花园自然是要去的。

1级的勃兰特领主特长还未显示,不过初级招魂和初级后勤这两个领主技能就已经令刘逸飞感到异常满意了!从此,刘逸飞终于可以从单调、枯燥且麻烦的练兵过程中解脱出来!等于平白每天多了两个小时在世界地图冒险的时间,大快人心啊!!!

他只需每周不定期抽点时间出来在地图上大概看看,带队将一些拦在路上的远程生物消灭掉,然后等一些他刻意留下来的中阶生物慢慢成长到自己满意的时候再一口吃掉换取一大笔领主经验就可以了!小日子绝对叫一个滋润!

若非明天还要面对一场与精灵族的苦战,远程火力不宜损失过多的话,刘逸飞还真是想将逐日城隔壁的几张等级都在1~3级左右的小地图都吃下来!

反正勃兰特每天跑两张地图花30金币,跑十张地图也是花30金币,刘逸飞真是不想让这个家伙躲在城里睡大觉,不过想想明天的战斗,他只得作罢。

隔壁的五级和八级地图上的确有不少好东西,不过真正有价值的都有不少强力的生物看守着,刘逸飞若是狠狠心带大部队杀过去的话倒也能拿下,可一是目前没钱了,而是既然不攻城不抢据点,那自己回来的时候又很麻烦,还不如等下周一次性解决来的痛快。

盘算一下感觉战略地图上已经没有什么问题了,刘逸飞在流云城内回到了世界地图,今天的游戏时间还剩下两小时不到,这个时候出去升级他可没心思了,况且双倍时间早已用掉,不在乎这一时半会儿。

明天虽然要打仗,不过自己世界地图上每天的军火生意还是要做的!将近三百金币的纯收入,打着灯笼都找不到的好买卖!等玩家过了这个等级可就没这个机会了!为了节省明天的时间,刘逸飞干脆一头钻进了铁匠铺开始打造明天要摆上寄卖平台的15把虎牙匕首和10把虎击利牙刃。

早睡早起精神好!

周六一大早刘逸飞就早早起床好好享受了一次宁静早晨的平和~虽然自己一会就要身处硝烟弥漫的战场厮杀,但是这并不妨碍他享受此时的安逸。

连上游戏后,战役第二幕同样还是从中午12点开始一直战斗到晚上6点,此刻刘逸飞决定赶紧把要处理的事情统统处理完,等战斗打响了好第一时间杀出城去……踩地图!

没错,刘逸飞这次还是不准备第一时间就奔上战场,对他而言,了解自家周围的情况远比远在不知何方的大战场要重要得多,虽说战役期间任何人都别想进入自己的领地,可是多一分对周围的了解日后无论是攻击还是防御刘逸飞都将更加得心应手!

12点,刘逸飞将逐日城内勃兰特带领的远程生物也搜刮过来之后尽起麾下精兵,风卷残云一般冲出了流云城的关卡。

战争的硝烟自从周五中午开始便从未消散过,经历一夜的休整和混战,各地的战火终于有了稍稍停歇的样子,大家纷纷开始向着同一个战场赶去,世界各地的小战火是熄灭了,然而,一场更为激烈的战斗却才刚刚拉开了帷幕……

下一章 消息

PS:本周《尸山骨海》的成绩实在不佳,大家多多支持小龙就多多更新吧~拜谢了~~~各各种支持~

第三十四章 消息(上)

精灵壁垒族的强大自不必多说,不过很可惜的是精灵族的一二阶兵中并没有纯粹的远程生物。虽然半人马升到四级以后可以选择走半人马投矛手的分支,但是这些擅长中距离作战的半人半兽并不是完整的远程兵,他们的威力要较骷髅射手强一点,不过可惜的是它们只有1/2地图的射程,全杀伤范围更是缩短到1/4地图。

虽然前一天鬼族被人族教训得真的很惨,但是精灵族能和有远程生物的恶魔地狱领主们拼得不分胜负同样是靠了大量生物的牺牲堆上去的,精灵领主们的实力损失同样很严重。

双方玩家从开场开始就全情投入到战役剧情之中,战争规模的升级速度要比昨天快了不少,这也和玩家数量的激增有关系。

昨天毕竟是周五,不少国家的玩家都还在工作之中,能够一直在线游戏的玩家大多比较年轻,今天则一同涌入了许多中年玩家,他们更冷静,不会盲目冲上战场,不过一旦被他们抓住机会他们也是进攻的最凶狠的人。

刘逸飞照例是在战役开始后两个小时多一点赶到了战场,而他手中关于流云城方圆一定范围的地图面积进一步增大,开始慢慢有点战略大地图的味道出来了。

这次鬼族和精灵族的领主。实力比较平衡,战况也一直呈现胶着状态。不过这样一来类似昨天打人族时那种偷袭猎手营地的任务就不会有啦~本就实力相当的两族,系统自然是乐得逍遥让他们慢慢打。

顺着战场一直往前是最激烈的。火线地带,而后方也提供不出什么比较有价值的任务让刘逸飞来完成,兴冲冲带来了全部近400个骷髅射手和正好250个的骷髅猎杀者,刘逸飞竟一时之间找不到适合自己干的事!

战役第二幕的最后一个小时。允许玩家用军力兑换三阶兵,这可是刘逸飞期盼了好久的东西!总不能说今天要开始爆兵的关键时刻自己竟然毫无作为只能吃上一轮的老本吧?为了能够多带一些兵力回去,刘逸飞可是大胆到连骷髅和行尸这些护卫部队都没有带的!

大把的远程生物拉过来,若是将时间一直拖到了。最后一个小时精灵领主出了精灵射手,刘逸飞估计自己的损失可能陡然就会大起来!毕竟,三阶的精灵射手速度可是不比骷髅猎杀者低啊……

既然没有适合的任务,那刘逸飞所幸就不管这些,在战场上疯狂的收割起领主和精灵族生物的生命,准备用效率最低但却最扎实的方法累积军功值。精灵玩家们很快也发现了战场上这个左冲右突几乎无人可挡的家伙,然而刘逸飞一直很狡猾的将自己的三极弩车藏了起来,准备用在最最关键的时刻给敌人突然一击,眼下的情况仅凭他那数量多到令人无法接受的骷髅射手们就能轻松解决了。

慢慢的,刘逸飞也不再满足于如此低效率的收。割方式,他准备来个更狠的!

找到一个机会,刘逸飞脱离了鬼族领主大部队悄悄向精灵族的后方摸去。虽然孤身一人在敌阵后方游荡的危险性大大增加,但是刘逸飞有6000多军力值作依仗,再把三极的锋锐弩车也装备上,精灵族一时间还真没什么人能有本事撼动他的部队。

刘逸飞一路上仅仅抢占了几个资源点很快就顺着石子铺就的小路找到了自己的目标:一座精灵族的小型城市!

刘逸飞要找的目标其实很简单。第一,不能太强,中型城市他还没本事单挑;第二,位置不能太靠边;第三,最好是在精灵族皇城前往前线的路上,能够有较多玩家经过的最好!眼前这座小城就很让刘逸飞满意。

检查了一番所有东西是否到位,刘逸飞直接发动了攻城战。

昨晚攻打三极关卡的时候说实话刘逸飞并没有见识到四级投石车的巨大威力,三极关卡内的兵力对现在的刘逸飞而言完全形同虚设,若非双倍于同级城堡的城防箭塔刘逸飞还真是有信心无损连下两座三极关卡。

因此今天这一战才是真正验证四级投石车强大与否的战斗。

结果也的确令刘逸飞很满意!

每次50%的爆炸几率也就是两发投石中就会有一发一次性对三面城墙造成伤害,若打在角落里也能同时伤害两处城墙,而若运气爆发正好掉在箭塔前面的石块发生了爆炸那就有好戏看了。最关键的是四级投石车本身的伤害已经很高了!哪怕是完好的小城一面城墙也绝对挨不住两下攻击,箭塔的损毁速度非常快。

另外,在和玩家对战时刘逸飞也同样将灵魂裁判这个特殊兵种藏到了后备兵力栏里,现在是攻城而且还是对阵NPC,刘逸飞自然要全力以赴!

灵魂裁判(墓园鬼族三阶八级兵种):攻击6,防御6,杀伤45,生命15,速度8(每三秒一次恢复自身受到的全部伤害,特效——夺魂:对阵低阶部队时,吞噬者每轮攻击有30%的几率使得数量不多于本身的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵中阶部队时,吞噬者每轮攻击有20%的几率使得数量不多于本身1/10的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制;对阵高阶部队时,吞噬者每轮攻击有10%的几率使得数量不多于本身1/100的被攻击目标产生失魂效果,本论行动受到灵魂裁判的控制。

免疫心智魔法的生物不受此特效约束。高额的部队幸运值,魔法“幸运女神”对此特效有�

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