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第69章

网游之冲锋-第69章

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洞察:观看地图某个区域,持续5秒,如果区域中有敌方英雄,可以获得对方视野3秒,冷却时间180秒。

这个装备的价格并不低,需要2500多!所以一般不是被打得急了眼,是不会出这件装备的。

虽然对方现在已经拼了,但是还是无法保护这个防御塔!

风女不停的给小兵上着护罩,等于让小兵多出一条命!而且这个护罩还会额外的增加一些攻击力,冷却时间还比较短,一波小兵都能使用两次,对方怎么守?

防御塔的血量还是降低到了最低点,轰隆一声之后变成碎片倒下。

而对方的几个人也早在防御塔倒下之前就已经退回到了高地下,都不敢出来了。

因为防御塔都刚刚被推倒,只有下一波小兵中才有攻城兵,加上还需要走过来的时间,几人直接退后一些,将对方野区的几个BUFF全部收入囊中。

光头拿了一个蓝BUFF,斯巴达拿了一个绿BUFF,黎天获得了一个红BUFF。

三条线路全部送到高地塔下之后,几人直接回到家补充装备,唯一没买任何东西的人是瞎子,因为他要攒钱出大件了。

他们下一步决定去将巨龙击杀,而龙心也不给黎天去提升他的武器了,而是让瞎子出一个英勇之心。

英勇之心:增加300点生命值,增加20点护甲,唯一被动:每三秒恢复1%生命值。唯一被动:免爆,不会被小兵、野怪、防御塔暴击。唯一被动:英勇,效果为降低35%小兵、防御塔的攻击,受到英雄攻击将会提高20%伤害。

这件装备说实话挺坑的,等于将自己转变成一个攻城兵,而且还是受到对方英雄攻击提高伤害的攻城兵。

这还不是最坑的地方,最坑爹的是总共就两个部件,一个为龙心,另外一个是3500金币……

但是不管怎么样,现在总算有一个能替大家上去卖的了!防御塔,请尽情的往他身上开炮吧。

打巨龙没出什么事情,对方光是小兵就清不过来了,哪敢过来找事?就算他们的状态不满,在野区的胜算最多只有两成。

黎天回家将复活甲也出来,还将下一件狂暴之刃出了一半,装备绝对是大提升。

众人来到中路,对方却不太敢上前了,因为已经看见瞎子将英勇之心出了出来,抗塔绝对是一把好手,甚至身上之前出的有限几件攻击装备也都卖掉了,全都是防御装备,身上还带着一个绿BUFF,可以说是一只能抗不能打得刺猬。

瞎子一马当先,直接冲上去扔出一团魔法球,打在躲闪不及的爱射身上,并且开启二段技能直接冲了过去。

两个防御塔可不管那一套,剪枝是敞开了射,朝着瞎子打去。

黎天直接跟上,一个冲锋打在爱射身上,在冲锋期间还将玄武斧打开了,让想要将他吹起的光女转头将瞎子吹了起来。

但是黎天可不管,仗着身上的复活甲,双手剑不停的在爱射身上留下道道创伤。

爱射因为被减速,根本没有逃离战场的机会,直接就被放倒!

紧跟着,光头也跑了进来,不过却没着急出手,而是先将几个小兵击杀。

等到瞎子落地的时候,直接一个吹风将黎天吹了起来,让防御塔的仇恨转回到瞎子身上。

几人这才开始正式战斗。

瞎子的作用现在就显示出来了,抗塔,减速!让大家没有后顾之忧的不停攻击。

光女也紧跟着被黎天一个顺劈斩带走。

DoubleKill!

龙女一个大招,扑击出去,将瞎子扑出很远,脱离了其中一个防御塔的攻击。

那个防御塔直接转头开始对黎天攻击。

对方剩下的人也看出来了,黎天的攻击太高了,如果不杀他太难了。

一看这个情况,黎天也不害怕,复活甲还在呢!

风女不停的给他上着护罩,其他人也在不停的输出着。

船长第一个顶不住了,他的血量还不如草丛伦这个辅助多,怎么能扛住?直接被黎天一个冲锋技能给带走。

TrpleKill!

这个时候,已经不是省技能的时候了,黎天所有技能都是好了就用,招架技能到底反射的什么技能连他自己都不知道。

不过在将龙女打到半血的时候,还是顶不住了,直接躺到在地等待复活。

在他死的瞬间,对方的防御塔直接转头朝着光头打去。

2500!

血红的数字出现在防御塔上,光头毕竟是个法师,根本就没有反抗的机会就被带走了。

这还没完,紧跟着又一道攻击朝着斯巴达打去,第一下格挡,第二下2500!

一对难兄难弟直接回基地团圆去了。

站起来了的黎天现在是安全了,因为防御塔终于转头去打瞎子了,起身之后一个冲锋,一个顺劈斩就将龙女带走了。

Quadrakill!

巨大的字体出现在所有人眼前,只差一个就完美了!

瞎子、风女两人拼命的想要将草丛伦留下,草丛伦也知道自己逃跑的机会还是十分低的,但还是朝着基地下面的两个防御塔跑去。

但是黎天却没给他这个机会,手中巨剑不停挥击,竟然出现了一个暴击!

直接就将草丛伦带走。

Pentakill!

ACE!

系统提示:复仇联盟已经快要崩溃。

第一百一十二章 辅助

后面便没了悬念,直接将中路的两个塔推倒,对方的中路大门直接被打开,剩下的就是无穷的防守,但是这样磨下去,就算是上、下两路也就保护不住了。

最终黎天拿下了这一局,108场战斗直接一步前进,完成了整整100场!

刀塔模式的战斗至此告一段落,在外面拼命等待的玩家们也更加焦急了。

五杀!那是五杀啊!没玩过这个游戏,获得过五杀的人永远不知道那种感觉!

一种救世主的感觉,一种一挑五的感觉,一种无敌的感觉!

虽然知道是因为有队友的帮助才能拿到五杀,但是心里那种雀跃感是无法形容的。

就算是黎天,现在也是激动的不能自已!

官方也终于正式发布了这个模式,玩家们如果想要体验,可以前往各个城市里的NPC进入刀塔模式的等待处。

里面有着无数NPC,可以用积分兑换各种物品,也可以在里面自由组队。

如果是不喜欢自己组队的玩家,可以选择让智脑完成匹配。

玩家在选择之前,需要先职责确认!有ADC,APC,半肉,辅助和打野等等。

ADC的意思为Adcarry,意思为物理的后期人物,通常为整个队伍的核心,也是后期输出最高的!当然,这个最高是相对的,装备要跟上,不然很有可能没有对方打野或者是半肉的输出高,但是ADC其实也相对枯燥,就是无尽的补兵,守塔,抓住机会GANK,通常装备在没起来的时候已经决定胜局了,不是对方胜利就是本方已经胜利了。

很难出一套神装去体验秒人的感觉!而且还是对方第一集火目标,保命的同时还要打出输出,不然有很大的可能被队友骂……

就算胜利了,下一局又要开始不停的补兵了。

APC的意思为APcarry,也就是法系核心,APC和AD还有一点不同,因为通常都只叫他们为AP,因为到了后期虽然DPS也十分的高,但是相较ADC来说攻击还是稍微差一点,毕竟他们主要是靠技能,而AD是用普通攻击!孰高孰低自然明了。但是他们的工作更加的累!一个好的ADC很少,但是一个好的AP更加难得,因为他们不仅要在中路与对方的AP对线,还要保证自己的发育同时干扰对方的AP发育。

这样还不算完,对方的打野一定会来GANK,而中路通常在初期是没有眼睛的,这就要有比较多的经验才能够保命。

而且,还要不时的观察地图,寻找GANK的机会,因为中路距离上路和下路并不远,在有机会的时候就要直接冲过去打一波GANK。

上路和下路还会有防守的眼睛,就需要在不知道对方眼睛放在什么地方的时候预测!绕过眼睛去GANK。

后期,还要尽可能的打出高的DPS,尽可能的配合队友秒掉对方的APC。

半肉,一般都是在上路上单,而上路的线又比较长,不像中路距离防御塔较近,很容易就会被对方的打野GANK,配合对方上路抓死!而且还要时刻注意地图,观察本方的打野,配合本方的打野抓死对方。

半肉的意思为拥有一定输出能力的坦克,当然,也不排除直接坦克或者是全部为输出,这就要看阵容了。

所以说,上路也是一个很有难度的位置。

打野,一个从游戏开始就要想着GANK的位置,脚步永远是不能停止的,活跃在三条线,哪条线有机会就要有打野的身影。

不仅如此,还要在GANK的同时,不落下装备!位置的重要性还用说明吗?而且还要记住所有野怪的刷新时间,若是被对方偷了BUFF、小龙,就是失职!

辅助,听起来十分不重要的一个位置,但是恰恰相反,这是五个位置里面最重要的一个位置!

他不仅要保证下路ADC不弱势,还要尽可能的干扰对方ADC的发育,英雄的不同,还有不同的职责,若是机器人这样的辅助,还不能失误!

况且,很多时候辅助还要担起指挥的职责,因为不需要补兵,就可以有更多的时间观看地图,观看对方的位置。

毕竟,谁也不可能一点不走神,在这个时候就需要有一个人帮助提醒一下。

有着主脑的存在,所以各个英雄的实力都差不多,区别就在于操作的人了!

以撸啊撸为例,一个人不停的玩ADC,玩了1000盘,2000盘,补兵等等这些基础能力还会差吗?

他若是将积分打到2000,他的大局观还会差吗?

而下路两个ADC是均势的时候,谁才能够打破僵局?辅助!一个好的辅助!

1200;1300;1400这些比较低的分段的时候,辅助的作用不明显,甚至由攻击英雄都能胜任!只要会干扰,不抢兵就行了。

但是从1600、1700分段开始,辅助的重要性就开始体现出来了,一个好辅助和一个稍微差点的辅助是十分明显的!甚至能够改变战局。

之所以好辅助少,是因为枯燥,没意思,容易被骂,胜利了也没他什么事。

这是实话,�

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