夜幕杀机-第75章
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杰克吃痛之下,站立不稳的原地旋转半圈,想用手把缠在身上的秃鹫拽下来,但对方死死抱着他的脖子,同时加剧了牙齿的咬合力量,然后一拉一扯,杰克的整只右耳连带着部分的右脸皮肉都被秃鹫撕扯了下来。
一击得手后,秃鹫敏捷的从对手身上跳了下来,退开一小段距离,他生怕对方在受此重创后暴走。
“不,不,哦不……”
但杰克在亲眼目睹自己血淋淋的断耳后,斗志终于出现了一丝崩溃,他脱力的跪在地上,哭丧着一张脸,喃喃喊叫着,想要伸手去捡回自己那只耳朵。
夜枭见状,一声不吭的从地上捡回了自己的手斧,一边留神着黑人青年的状态,一边缓缓绕到了他的身后。
斧子被夜枭翻到斧刃朝上,他上前重重一记斧背敲打在了杰克的后脑勺上。
这名勇猛强壮的逃生者闷哼一声,终于一头栽倒在地,昏死了过去。
……
树林里一片寂静,只有风吹过枝桠和地面的落叶发出的沙沙声,以及仍被吊在空中荡秋千的妮娜发出的微弱无助的哭泣声音。
刚经历了一场艰苦的战斗,夜枭却不做半刻休息,立刻就要展开对最后一名逃生者克里斯的追杀,他的饥饿致死时间已经所剩无几,连他自己都有点怀疑,自己还能不能坚持到将那名逃生者处决。
但不管怎样,他还是想尽力的去试试!
万一有奇迹发生呢?
吩咐秃鹫将黑人青年杰克和金发女人妮娜带回食人魔小屋后,夜枭便独自一人走上了通往那座山坡顶部的小路。
……
102。能量波动
总的而言,在这次的‘致命弯道’剧本中,系统对杀手角色的设定其实挺不友好的。
虽然这个剧本故事中加入了‘合作’的形式——一局游戏中出现了‘裂唇’和‘秃鹫’两名杀手。
但这点依然难以抹平杀手在属性方面上的劣势。
通过曾经的游戏记忆,夜枭了解到他所扮演的裂唇这个角色的六项属性都很平庸,最高也就一项行凶属性达到了达人级别,其它则都是处于白板状态的新手级,甚至……灵触属性还是N/A的未解锁状态。
更别提系统还给这个角色加入了‘瘸腿’这样一条恶心的限制,大大的制约了杀手的行动。
而之所以会这么重点针对裂唇,完全是因为这个角色拥有整个《杀机》游戏当中,所有可进行扮演的杀手角色当中,极为罕见的远程进攻能力。
他的射箭和飞斧投掷的有效范围远达二三十米,这基本上是超越了逃生者玩家任意一项侦查分支技能的监控范围的。
试想,身为逃生者玩家的你,在路上走得好好的,一点征兆都没有的,突然就被几十米外射来的一支冷箭放倒在地,什么都做不了,直接沦为杀手的猎物。
这该有多无语,也该有多BUG?
这游戏逃生者玩下去还有什么意思?
因此,系统即使放出了杀手可以远程进攻的这项BT设定,也会加以重重的限制,用来维持游戏的整体平衡。
而除了大大削弱远程进攻型杀手的整体属性外,系统还规定了杀手在攻击超过一定距离的目标时,比如15米左右的目标相比10米左右的目标,准确度会严重下降,这点也是夜枭先前射击洁西和妮娜的那两箭全部落空的原因。
秃鹫这个角色虽说是用来和裂唇互补能力的,可身为近战型杀手的他,属性面板却也只比夜枭的稍微好看一点点,他仅拥有行凶和体魄两项达人级。
反观逃生者这边……
虽说也只有两名可进行反抗的逃生者,但克里斯拥有远程进攻的手段,擅长肉搏的黑人青年杰克,更是拥有相当不俗的生存和意志属性,这点从他能以一人之力抗击两名杀手这么长时间就不难看出。
会经历这么艰苦卓绝的战斗,夜枭也是相当的无奈。
当前扮演的食人魔这个角色,除了在自我恢复这方面可圈可点外,其他方面基本就和未经过任何升级的普通白板杀手无异,即使他浑身的游戏经验和高端技术,也没法在基本条件都不达标的情况下施展出来。
特别是系统在游戏规则上还给杀手安排了一条‘饥饿致死’的倒计时,这点也等于是变相的在给杀手玩家增加游戏难度。
……
……
夜枭在爬到山坡顶端时,他那饥饿致死的倒计时仅剩下了不足二十分钟。
看来,自己可能是要成为游戏中第一个被活活饿死的杀手了……
他扫了一眼空无一人的山坡顶端,无奈苦笑。
附近的地上也没有留下明显痕迹,但沿着那条上山的小路继续走,能从山体的另一边下去,抵达那条横跨98号公路的小河附近。
完全没有头绪啊。
已经这么多局游戏玩下来了,还是很难适应在缺少了感知分支技能的情况下去寻找逃生者。
夜枭有点怀念穿越前他的杀手所掌握的那两个感知分支技能:【猎鹿者】和【猎犬追踪】。
这两个能力差不多也是当时的杀手标配。
前者在发动时,可以让当前位置下已经消失掉的脚印痕迹重新显现一段时间。
后者则是能闻到被追杀逃生者的气味,以气味来为杀手指引目标方向。
虽然这些两项技能都不及他曾经在‘死亡农场’场景召唤了监察之神瞳灵,暂时得到的‘黑眼’来的强大,但‘黑眼’可是个早晚要被砍掉的BUG技能,那也只能算是个另类情况。
如果夜枭现在拥有这两项技能的其中之一,那他想要寻找到最后那名逃生者克里斯也会变得方便不少,兴许还有微小的可能在饥饿致死倒计时结束前,返回食人魔小屋完成隐藏的大结局成就。
不管了,死就死吧。
还是先下山去那条河边查看一下吧。
夜枭准备沿着小路前进,不多时便来到了山脚下的小河边。
到了这里,还是没有脚印痕迹方面的发现,那名扮演克里斯的逃生者显然深谙反侦察套路,行走过的路上都被他细心的抹掉了痕迹。
但夜枭却觉察出了此地的与众不同,这里似乎隐隐弥漫着一股淡淡的柔和的能量正在逐渐消散。
这感应说起来有些玄奥,夜枭也很意外自己居然能感应的到,好像自己体内也存在着相同的能量,两股能量现在正处在一种相互吸引的状态。
什么鬼?
我什么时候多出了这样的能力?我自己怎么不知道?
夜枭困惑不解的唤出那个简易版本的属性界面,没发现任何触发这种奇怪感觉的源头。
这股处于逸散状态的柔和能量就像是一条丝带,沿着一旁的小河向前延伸。
夜枭顺着这个方向走上一段路后,发现自己不知不觉竟回到了98号公路上。
公路上依旧空无一人,站在太阳炙烤过的公路上,视线若顺着路面看过去,会有种扭曲的模糊。
那股奇怪的柔和能量再次出现在了马路对面的树林,呈丝带状朝着树林中延伸,夜枭不做停留,继续朝着这个方向前行。
然而,就在他刚进入了位于绿蔷薇山地东北区域的这片树林之际,已经日头偏西的瓦蓝色天空中,忽然就想起了一阵打雷般的轰响。
一道水缸粗细的纯白光柱自苍穹中直射而下,落入了树林深处,那里距离夜枭此时的位置已经不算远了。
紧接着,轰的一声,一股肉眼难辨但浓郁无比的柔和能量呈圈状从光柱的落下点向外扩散而出,如狂风般激烈的拂过了夜枭的身体。
他感觉到自己体内那个相同的东西好像在抓住这个机会努力迎合并汲取这股能量,不过,能量圈只是短暂的扩散而过,不做任何停留,他体内的东西并没有汲取到多少能量。
该不会又是那个玄幻向的游戏设定吧?
夜枭回想到了上局游戏,还有上上局游戏中碰到的稀奇古怪的情况,不由得翻了一下白眼,有点吐槽无力。
这游戏到底什么情况?
好像偏离现实的有点严重啊!
不过……
现在还是先过去瞧瞧吧。
……
103。圣洁之火
克里斯沿着河流径直穿过树林,眼前出现了一个宽阔的瀑布,湍急的河水在这里倾盆而下,汇入了瀑布下方的一个湖泊之中。
已经很接近了!
站在这里,他能清楚的感觉到光明能量那种熟悉的柔和温煦,环绕在他身边的感觉就像是母亲那温软的手掌轻轻抚过自己的脸颊。
我总算没有辜负萨弗拉大人的委托啊。
希望散发出能量反应的,就是我要寻找到的圣物!
克里斯轻松的呼出一口气,再一次掏出了那个用来感应能量的指南针模样道具,想搞清楚产生这一缕光明能量的根源具体是在哪个位置。
但这件道具上的指针顺逆时针各旋转一圈后,忽然反常的轻微震动了起来,指针开始混乱的左右摇晃,而金属打造的表面也开始出现丝丝裂纹。
怎么回事?
克里斯只能眼睁睁的看着这件探测装置在自己手里碎裂成了一堆残渣,然后迅速的风化,粉末从他的指缝间漏到了下方的河里,眨眼间就被河水冲刷走了。
碎……碎了!
为什么会这样?
下一秒发生的事情,很好的为克里斯解答了这个疑惑。
面前瀑布口的中间,正上方悬于半空的位置处,忽然闪烁起了密集的蛇状电芒,一个拳头大小的暗蓝色能量球体开始在电芒中汇聚成型,并逐渐开始扩大。
随着球体的出现,那股熟悉的光明能量在一瞬间消失的干干净净,这地方方圆百米之内只剩下了一种空洞的虚无。
糟糕!
克里斯的内心产生了一种不祥的预感。
这股狂躁的能量可不像什么善茬……
悬浮于