网游之异生星皇-第165章
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紧接着,数支光质箭矢如飞蝗般从黑暗中疾射而来,这些曾经在西大陆上耀武扬威,平时走在路上都是横的走路的丝路传说的精英们,还没有做出任何反抗,就会悉数射杀在地,几乎是箭箭毙命,连身着重甲的那三个死亡骑士都不例外。
只用了不到10秒钟的时间,这十二个西大陆玩家还没有看到偷袭者是谁便一命归西,道道白光泛起,灵魂释放回了西大陆之上。
温新查看了一下自己身上的荣誉值,目前达到了20点,看来在这十二个西大陆玩家里,其中有的玩家身上背的命案不少,杀掉他之后会得到额外的荣誉值奖励。荣誉值在50以下没有任何军衔,只是平民。而50点以上便可获得一级兵士的军衔。而成功杀掉一个一级兵士就能获得5点荣誉值的奖励。
当荣誉值数量到达相应军衔等级时,军衔等级会自动进行提升,不需要去找相关的NPC去领取。
第255章 阵营任务
游戏里军衔等级大致分为:兵士,官士、尉官、团队长、勋爵、将军和大元帅。?〈 ?网 除了最高的将军以外,其它的军衔由低到高又分为一级、二级和三级。一般来说,拥有一级尉官军衔就可以获得最低的男爵爵位。
但是里的军衔和爵位并不是一成不变的。假如一个尉官并拥有了男爵的玩家被敌对玩家的杀掉,军衔不但会降到官士,同时爵位也会被剥夺。同理,当一个拥有了大元帅军衔同时获得了公爵爵位的玩家如果被敌对玩家击杀,受到的军衔降级惩罚会更加的严重,同时公爵爵位也会被剥夺。不过从一名普通的兵士想晋升到最高的大元帅可是非常难达到的,能达到勋爵或是将军就已经是相当逆天的程度了。
获得荣誉值的方式并不单单只有杀敌对玩家或是单位这一条途径,比方说大型的阵营攻防战,取得胜利也可以获得大量的荣誉值奖励。不过大多数都是团队合作下才能进行。
但是个人赚取荣誉值的方式也有,那就是做阵营任务。根据阵营任务在难度上的划分,由低到高大致分为:初级、中级、高级和资深级。难度越高,所获得的奖励就越丰厚,除了可以得到相应的荣誉值奖励之外,还能得到经验值奖励,运气好的话还能独得一些特殊物品的奖励。
一般来说,阵营任务都跟敌对阵营有所联系,任务地点也都会在本大6以外的地方,譬如说原大6或是敌对大6之上。
温新这时突然想到一个既可以收获荣誉值,又可以给宠物升级的好方法,那就是做阵营任务了。因为中级以上的阵营任务完成之后,必得宠物成长宝石这样的特有物品,如果当作宠物口粮来喂食宠物的话,一颗宠物宝石便可以提升宠物一个等级。
这显然是个一举两的好方法。既可以获得荣誉值,又可以给宠物提升等级,比单纯的刷怪练级要划算得多了。虽然难度越高的阵营任务,而对敌对阵营的机率就越大,但这更能引起温新的挑战**。
于是温新便临时入变了主意,不去暗黑狼人之屋去刷怪了,还是直接去接阵营任务去做了。
看了下时间,温新所能做的阵营任务也就最多一个了,时间上面还是挺紧的。领取阵营任务的地方叫作时空之门前哨阵地,这种地方在东大6上有不少,只要有大型的时空之门阵群的地方,就会有这样的前哨阵地,这些时空之门群跟前往往会有本方的npc军队所把守,为的就是防止有大量敌方势力或是地狱军团魔物从时空之门传送过来。
温新知道跟离这里最近的一处前哨阵地就在靠近法兰伦要塞不远的地方,温新可以直接用记忆传送石传送至法兰伦要塞,然后再前往哨阵地所在地,最多十五分钟的时间就能到了。
目前,由于玩家的等级还不够5o级,因此不能通过时空之门阵群传送到敌对大6之上,这是游戏出于对于玩家们的保护而专门的设定,因为面对把守这些时空之门阵群的npc军队,玩家还没有与之抗衡的实力,现在也只有小股部队偶尔从那些散落在大6各处的无人把守的小时空之站传送而来,小打小闹点罢了。
其实在未来的阵营阵中,这些npc军队不外乎就是给敌对阵营玩家送分的,当然了这些npc军队也能起到一定的缓解作用,不过以后当敌对势力玩家传送过来,会先干掉这些npc军队,然后才能向大6深处推进。
此刻的法兰伦要塞依然鲜有玩家的到来。不过随着新资料片的开启,阵营大战的愈演愈烈,法兰伦要塞做为靠近前哨阵地最近的补给战和主城的第一道屏障,未来这里的玩家数量必定会急据增加的。
温新依旧把每天限量出售的1o份黑荆棘之粉成功买入,现在温新手里一共有4oo多份的黑荆棘之粉了。可惜这些少得可怜的稀有物品实在是太难积攒了,好不容易存在一个多月才弄到这么一点,实在是太难弄了。
以后无论是去险恶区域幽影之地去开荒,还是面对侵袭而来的地狱军团魔物,黑荆棘之粉绝对会成为玩家们杀人越货的必备之物。看来以后黑荆棘之粉还会出现像上一世那样的供不应求的局面。
温新此时已经不考虑以出售黑荆棘之粉来赚钱了,目前以她在游戏里虚拟资产的拥有量,已经不需要以这个方式来赚取收益了。对于即将面临一粉难求的局面,温新觉得应该多趁现在人们还不知道的时候多入手一些,再过一段时间想要买到已经不太容易了。
离开法兰伦要塞,温新召唤出了战马披星戴月的来到了时空之门前哨阵地。只见偌大的一片荒原之中,那些由一团团光质的漩涡所组成时空之门犹如一个个漏斗一样悬浮在半空之中,大大小小的足有十多个之多,它们有的如磨盘大小,有的像车轮一样。由于此刻时空之门还处于关闭状态,所以守护在周围的npnetbsp; “你好,伟大的异时空勇者,这里是时空之门前哨阵地,这是负责守卫这里的尉官诺斯,请问你来这里有何贵干?”一个全身罩在浓重铠甲之下,手持阔剑钢盾的精灵npc军官问道,他是这里的最高长官,也是阵营任务的布者。
“您好,尊敬的指挥官阁下,我是来领取阵营任务的,请问有什么需要我效劳的吗?”温新冲对方微微颔着说道。
诺斯用一双炯炯有神的眼睛打量着温新,点点头道:“我听说过你,伟大的勇士,我的光辉事迹已经被游吟诗人们广泛传唱,能得到你的鼎力相助是我的荣幸,你来得太及时了,现在我手头上正好有一件棘手的事情需要你的帮助。”
“很乐意为您效劳,指挥官阁下!”温新急忙道。她觉得这位指挥官布任务的方式有点不太正常。一般来说玩家表明来意之后,这位指挥官会直接给玩家一个任务清单,以便玩家根据自身实力来选择相应难度的任务,而诺斯则直接向温新诉说了他的难处,显然这并不是普通的阵营任务。
很明显,温新的声誉同样引得这位前哨阵地的最高长官对她崇敬有加,于是也没有问温新是否乐意,就向对方直接布了一个高级的阵营任务。这真是有点出乎温新的预料。
“我方位于原大6上的一座哨卡前两天被一伙西大6的士兵给攻占了。那个哨卡里藏匿着一份很重要的军事情报。这份情报一旦落入西大6敌人的手中,势必会让我方在原大6上的所有军事布局完全暴露,因此伟大的勇者,你能否立刻赶往那个哨卡,找到这份情报并销毁它,我将代表大6所有的忠诚捍卫领土的每一个士兵向你表示最诚挚的感谢。”诺斯诚恳的说道。8
第256章 定向任务场景
系统提示:由于你名声在外,尉官诺斯对你产生了信任。你接到了高级定向阵营任务销毁情报!
定向类任务说明:该任务不可拒绝,不可取消,失败后会损失一定的荣誉值和名誉值。
果然不是普通的阵营任务,而是定向类的阵营任务。其实这一类型的任务在游戏中的其它类型任务中也极其常见,表面上看好像挺有难度的样子,其实定向类任务的任务场景都是根据任务需要而特定的,也就是定向类任务的场景是副本型的。也就是说在这个场景中除了npc以外,是没有其它玩家的。
定向类任务是游戏里最接近现实感的场景,确切的来讲,玩家在进入这个特定场景里就仿佛来到了一个真实的世界,npc的智商非常之高,而且对于玩家的随机应变和自身实力也有着更为严格的要求,简单的来讲,这就是一个追求真实实战的一个虚拟任务战场。在这个场景中,你可以随意运用现实中所学到的知识和技巧,而且战斗方式也不再局限于游戏的数据限制之下,同时你身上的所有装备将会失去原有的效力,但是却被换上了一种全新的能力。
虽说运用了目前最为先进的高拟真和脑波连同技术,但这款游戏在很多方面依旧没有摆脱掉传统网游的束缚,比如说老套的职业设定,枯燥的刷怪练级方式,智能低下的小怪和程序操控下毫无自我思维方式的npc,老掉牙的任务发布以完全方式等等。而它却带给人们一个真实的虚拟世界,身临其境的游戏方式,应该说在一定程度上,这款游戏还是在某些方面改变了人们对传统网游的认知,虽说没有完全摆脱传统网游的特点,但依旧在今天这个年代里具有划时代意义的。
定向任务场景其实才是将高拟真和脑波技术二者结合起来体现最为淋漓尽致的部分,在这里玩家的一切行动将不受再到游戏规则的限制,也没有自身属性的强弱之分,更没有等级高低所带来的实力差距,只有真实,真实的感观,真实的感受,真实的战斗。
“伟大的勇者,准备好接受命运的挑战了吗?”诺