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第579章

机动战士WS-第579章

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  而一旦“海洋”后退,对于“狂战士”的远程威胁就荡然无存,以哈格的爆发力,必然能迅速地干掉和他纠缠不清的另一架f系。解放了哈格的战斗力,就等于盘活了全局。

  幡然醒悟的感性人格终于不再执着于战前的布置,将r粒子发生器的发散模式关闭,近提供r粒子盾所需,一直处于阴影区的3号机终于重见天日。

  之前这架超级机体一直没有现身,太美wh观战的人们只能通过粉红色s系的射击方向猜测战场上存在着一架隐形的“风暴”。此刻终于见到真身,uac人们纷纷拍手称庆,认为这是“风暴”扛不住的表现。

  然而他们却猜错了,3号机现身之后,感性人格不需要再分出一部分精力用于充当这架“风暴”的眼睛,可以全身心地投入到驾驶和战斗中,立刻展现出技术流超级王牌应有的水准来。

  仗着是无驾驶舱的纯精神力驾驶,3号机立刻以一些列人类肉体无法承受的超高过载机动强势脱离粉红色s系的远程火力干扰,迅速地向“海洋”飞去。

  如此一来,“海洋”再也无法稳坐钓鱼台地定在一个地方不挪窝。而且如果他不亲自出手牵制,仅凭粉红色s系的火力根本没有能力让3号机慢下来。于是战斗进行到现在,这架水蓝色的远程型终于第一次进行移动。

  但是让风宇感到失望的是对方并没有后退,而是进行横向移动。这么做同样是朝着远离3号机的方向飞行,但却不会远离前方战场。

  确切地说,这也不是横向移动,而是绕着战场中轴线进行绕圈飞行。不过这并不是一个常规的远程型对高机动型战斗方式,稍有不慎就会被对方追上。

  读过书的人都知道,两点之间直线的距离最短。在没有障碍物的太空中,远程型机动战士如果一直绕圈的话,追击他的高机动型只要直线飞行,就会更快地缩短彼此的距离。

  但是实际的结果却与常识大相径庭,3号机始终没能追上“海洋”。这其中的原因,作为旁观者,“暴风号”舰桥里的洛云曦很快就看明白了。

  在“海洋”进行绕圈飞行的时候,作为他的远程搭档,那架粉红色s系也开始绕圈。两架远程型机体分处于中轴线两侧的最远端,进行同步的绕圈飞行,同时从两端对3号机实施远程火力牵制,形成了交叉火力。

  这样一来,3号机就必须花费大量的精力和机动能力在闪避上面,速度根本快不起来。表面上看起来,感性人格只要直线飞向“海洋”即可,但实际上他却被对方的交叉火力限制了飞直线的可能,同样被迫在做绕圈飞行。

  这就形成了一个无解的死循环,3号机永远被限制在距离“海洋”不到两千公里的距离上,左后方是来自粉红色三具高斯炮轮番干扰,左前方则是来自“海洋”炮座上的那具60mm速射型粒子束狙击枪高频连射。两架远程型每两秒钟向他倾泻…出4发粒子束和3枚金属高爆弹,让他将大量的精力耗费在躲闪上面。

  面对这样的火力封锁,即便已经是强大的技术流超级王牌,感性人格也时常被逼得远离了正确的飞行路线,不但没能靠近“海洋”,反而还远离了。

  面对这种情况,感性人格果断地让3号机调头去追击那架粉红色s系。结果对方也不是吃素的,两架远程型立刻跟着调头反转,换个方向继续绕圈,保持着一个动态的平衡。

  这种双远程配合的战术前所未见,可以算是由“海洋”首创的新战术配合,在此战过后必将成为各国的学习和研究对象。

  这种无敌的双远程配合配合战术要实施并不容易,至少需要两个能力强大的王牌机师才行,这也是以前不曾出现过这种战术的一个重要原因。

  远程型机师在各国舰队中的比例是20%,这一方面和机动小队的构成方式有关,另一方面则客观地体现了拥有远程射击天分的机师所占的比例。也正因为如此,远程型王牌在王牌机师中的比例也差不多是这个数字。

  正常来说,过去一支一线舰队拥有两名王牌机师,而这些年因为机动战士成为战场绝对主力,加速了机师的优胜劣汰,部分舰队开始出现第三名王牌。但不管怎么算,远程型王牌的数量最多也只达到了平均两支一线舰队拥有一名而已。

  即便个别舰队小概率地出现了两名远程型王牌,也会由方面军司令进行协调交换,换来一名近战型王牌。正因为如此,双远程配合的情况今天算是头一遭。哪怕实战经验丰富如风宇,也是第一次遇到这种情况,一时半会儿也想不出什么对策。

  仅仅使用60mm速射型粒子束狙击枪牵制3号机,“海洋”显得游刃有余,之所以没有把所有的火力都投入到“风暴”身上,是因为他知道这样做没有用,除了把3号机逼得更远以外,击坠对方的可能性不大。

  而随着距离拉远,远程武器的弹药飞行时间延长,拥有超高机动能力的3号机躲闪就会变得轻松,所以这样做没有任何意义。

  而“海洋”没有向3号机开火的四具210mm高斯加农炮也没有闲着,而是继续以“潮汐式炮击”不停地对哈格的“狂战士”施压。

  能同时锁定两个不同目标进行连续不间断攻击,单从这一点来看,“海洋”就是当之无愧的远程型最强机师。

  这种状况一直持续下去,逐渐演变成消耗战的趋势。“海洋”同时兼顾两个目标固然是很耗费精力,但另一边哈格也是要应对远近交攻,而“危机感”与“加速”的双重消耗让他的精力消耗速度远快于场上任何人。

  如果继续这么下去,哈格将成为对方打破平衡的突破口。

  然而在此之前,“暴风号”首先遭遇了危机。

第一百一十九章 “暴风号”的危机

  从开战之初,佛尔斯刚刚被击坠那会儿,“暴风号”所属的剩余三架mg开始后撤,太美wh联合舰队就开始大举压上,绕过“海洋”和风宇的战场,去包抄“暴风号”。·

  几分钟过去,当双方的机动战士们再度陷入僵局时,联合舰队的包围圈却在逐渐形成。除了留下十艘战舰守护固定虫洞入口,联合舰队的其余上百艘战舰及辅助舰种正在太空中编织一个囚笼。

  只是因为无障碍的太空自由度实在是太高,仅凭这么点战舰根本不足以形成严密的包围网,所以联合舰队必须依靠用太空机雷把包围网那稀疏的网眼给堵上。

  超过10艘布雷舰同时在不同的方向上进行施工作业,数以千万计的太空机雷被喷吐出来,迅速将一片又一片的空档给填满。

  “暴风号”苦于无法远离作战前线,只能在一定范围内移动,哪怕明知对方的战术,洛云曦也只能眼睁睁地看着对方把包围圈一点一点完善起来。她所能做的只有不停地沿着包围圈的外围做大范围移动,抽冷子依靠亚瑟控制的侧舷炮塔打爆一些太空机雷,延缓包围圈的最终合拢。

  期间联合舰队的布防战舰也试图利用战舰主炮攻击“暴风号”,奈何无法准确掌握这艘隐形战舰在阴影区中的位置,绝大部分都射失了,偶尔命中一发,也被r粒子护罩挡下,对护罩能量强度的消耗还不如其恢复的快。

  这就更加坚定了亚历山大上将的决心,一定要把这艘战舰困死,再慢慢缩小包围圈,用密集火力进行覆盖式打击,最终必然能够将其击沉。

  如果仅仅是这样,那么“暴风号”暂时还有些时间。但问题是这个时代的战场主角已经不再是战舰,而是机动战士。??? ? 看·?此时护卫“暴风号”的仅仅只有三名三代gmp少年,而他们的对手是一开始就出现的蓝、绿、红三架超级mg。

  相比于从小寄养在军人世家的三位gmp青年,以w4…21为首的三位少年是生长在实验室里的“试验品”,无论是实战经验爱上战术素养均不如对方,即便这个几个月在风宇身边耳濡目染,实力还是稍逊于对手。如果不是有亚瑟的炮火掩护,这会儿恐怕早已落败。

  但是随着联合舰队的加入,更多的ms原型机和量产型ms已经出现在这片空域里。平衡已经被打破,“暴风号”的生存空间开始被压缩。

  虽然“暴风号”首席火控手亚瑟的“绽放”能力非常适合清理这些小杂鱼,就连驾驶ms原型机的准王牌稍有不慎也会阴沟里翻船。但是凡事都有两面性,“暴风号”每一次动用侧舷炮塔,其实都是变向地暴露自己的真实位置。在联合舰队众多战舰虎视眈眈之下,每一次开炮都会招来一阵主炮覆盖式集火。

  这是有经验教训的,刚才“暴风号”多次利用侧舷炮塔进行扫雷,结果终于被联合舰队抓住规律。亚历山大上将下令所有战舰对主炮进行蓄能,瞄准阴影区,等到“暴风号”对雷区开炮时,就能推算出相对准确的位置,然后各舰微调炮口同时开火,命中率顿时提高一大截。

  当时至少有十门以上的主炮瞄准了这艘驱逐舰,如果不是“暴风号”的首席驾驶员丹尼斯果断地发动“加速”能力,避开了大部分的炮火,这轮集火差点就把“暴风号”击沉。最终风宇的座舰被命中了四炮,r粒子护罩几乎要被击穿。

  有了这样的教训,洛云曦自然不能再拿“暴风号”的安危开玩笑,果断地放弃了本来效果就不好的扫雷炮击。要知道一艘布雷舰一分钟可以弹射出几百万颗太空机雷,而“暴风号”的侧舷炮塔就算命中率能达到百分百,却只能以单侧50门左右的炮塔进行排雷,两秒一轮的炮击,一分钟满打满算也就是1500发,连布雷舰的零头都达不到。就算把亚瑟活活累死,也不可能在雷区里开凿出一条安全通道来。

  亚瑟无法开炮之后,“暴风号”就失去了对ms的威胁,只能沦为被保护者。

  但是要指望三位实战经验累积不到10小时的少年保护“暴风号”,洛云曦还不如指望

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