游戏开发巨头-第219章
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bo?这不是小型爵士乐队的意思么?怎么卡牌游戏也跟这些不知所谓的内容联系起来了呢?
面对着众人的疑惑,杰斯特只是笑了笑,他继续说着:“在这里bo并不是什么爵士乐队的意思,也不是收音机对于意思。而是他最初的本意结合体,也就是说,除了我们要设置出不同的强度的单卡组成整个卡池之外。还要能够让不同的卡之前,形成一些非常独特的组合,这些组合一旦出现,就能够出现一些远超过单卡强度的效果,这样的卡牌组合,我就叫做bo,也就是说,组合牌。”
听到杰斯特这么说,在场的这些人的脸上才露出了恍然的神色,他们之前已经在听杰斯特介绍这款新卡牌游戏的基础向的时候,知道了在每一轮里,玩家将会不只是出一次牌,而是根据费用的情况进行出牌,这样,出到多张牌的时候,自然就会出现这种bo的设定。
所以,在场的卡牌设计师在恍然之后,也纷纷点了点头,这的确是一个扩展出更多玩法的设定。正在杰斯特的眼里也是理所当然的,因为在未来的无数种从万智牌演变出的卡牌游戏,bo都是一个不可或缺的设定,不只是tcg,就算是类tcg卡牌游戏,ccg甚至dbg之类的卡牌游戏,bo都是一个绝对不或缺的设定,这是卡牌游戏,深度的开端。
不过杰斯特要说的显然还没有说完,他在等着在场的人明白了他的这个设定之后,继续开口说道:“不过,bo并不是靠着拍脑袋想出了的,除了我之前说的,每一张单卡在被制造出来之后,要根据他的卡牌上的技能跟他所需要花费的费用牌的树龄计算数学建模,在建模完成之后,还需要进行大量的测试来测试你们通过建模来计算出的单卡强度靠不靠谱,在测试完单卡的强度之后,才是大量bo的织网。”
见到下面的人听到自己说到织网这个词的时候,都露出了诧异的神色,杰斯特依旧是那种淡淡的笑容:“你们没有听错,就是bo的织网,一张牌绝不仅仅只有一个bo,这就叫织网。”
随着杰斯特说的越来越复杂,下面的人也开始详细的做起了笔记,而不是之前只是捡着重点的地方聊聊的记上几笔,因为杰斯特现在说的,已经进入了这一个卡牌游戏真正的核心要素,也就是说,前面的那些基本设定哪怕是被外人知道了,也没无所谓,只是一些皮毛罢了。
“tcg卡牌,也就是我说的集换式卡牌,也就是万智牌,这样的游戏,在我的设想当中想要让越来越多的参与进来,让参与进来的人越来越沉迷,这跟设计电子游戏是完全不同的,我在火星娱乐的时候经常给那些游戏设计师们说,不要在游戏里面彰显你们的所谓的智商上的优越性,要明白购买你们的那些玩家是什么人,他们为什么会玩你的游戏,他们玩游戏是未来放松的,适当的难度可以让玩家更加聚精会神,但是过于变态的难度却会让很多原本喜欢你的游戏的玩家望而却步。”
杰斯特停顿了一下,然后环视了一下在场的人,才继续说道:“但是,tcg卡牌游戏却不是这样的,这样的游戏,他是建立在复杂的规则上的卡牌游戏,能够接受这种设定首先就屏蔽掉了一大部分对这种规则缺乏内心的玩家,而能够接受我们的这种初始设定的人,必然不会希望这样的卡牌游戏简单化,相反的,他们必然会非常的希望,这样的游戏变得越来越复杂。”
听到杰斯特这么说,马上就有人露出了不赞同的神色,他显然不是非常理解杰斯特的说法,所以,他举了举手——示意他有些话要说,而杰斯特在说完上面的一段话之后,也在看着众人的反应,他知道,他先前的一段话,肯定会引起很多人的不解,为什么要通过将游戏变得复杂化来吸引人来进行这个卡牌游戏?
果不其然。
杰斯特摆了摆手,示意让他直接说出疑问即可。
这是一个年纪并不大的白人青年,一头蓬松的卷发,应该是刚刚离开大学没多久,面孔上还有些腼腆,他说出了在场的很多人的疑问:“为什么我们要考不断地加大游戏的复杂程度来吸引玩家呢?”
“因为我们的卖点就是复杂,看看我们的规则就可以了,对这种规则没什么兴趣的人是不大可能来玩我们的这款卡牌游戏的,而接受了我们的这种规则的,必然是希望体验一种智商上的交锋的,如果太简单的话,那么怎么能够体现出这个特性来呢?这种复杂的过程必然是随着卡牌的越来越多而越来越加深的,因为无论多么完善的游戏机制,只要是tcg游戏,一个模式持续的时间过长,必然导致玩家掌握其规律,掌握了规律,也就掌握了我们的游戏的最优解,这是我们的这个游戏系统里,最不能接受的事情。”
杰斯特说的很简单,不过却让在场的人越来越不理解,因为复杂也是有一个限度的,不可能无限度的复杂下去,这是有一个限度的。
所以,那个年轻的设计师继续的向着杰斯特的发问。
杰斯特笑了笑,不过他的脑海里却在一瞬间闪过了许多的念头,其实说到这里,万智牌的核心要素已经到了哪怕是后世已经发展了几十年都没有解决的一个最大的弊病,就是随着卡牌机制的越来越复杂之后,所有的这种集换式卡牌游戏,都要面临的一个局面。
不过杰斯特也只是犹豫了片刻,他说出了他的答案,也是关于这类卡牌游戏,最为标准的答案。(未完待续。。)
第二百一十一章什么叫bo
“退环境。”
杰斯特的声音斩钉截铁,但是在如此一个生僻的词语说出口之后,却更是让在场的卡牌设计师们不明所以。
退环境?退环境是什么意思?
这一次没有等别人的发问,而是杰斯特自己就自顾自的说着:“其实我设计的这款游戏并不算完美无缺,因为在我的设定当中,必然会存在着一个无法完美自洽的死循环,很简单的道理,我设计的这个卡牌游戏是必然朝着越来越复杂的方向发展。因为简单的原理玩家已经摸透甚至能计算了,这时候就必须有新东西出现,否则当大部分人都掌握这个版本的规律的时候,运气又要占上风了。而我们的设计套牌的原因,就是尽可能的挤压掉运气的成分,所以,只能够让卡牌的机制越来越复杂。”
杰斯特有停顿了一下,说了这么多他也是有些口渴的,拿起身前的水杯喝了一口水,又继续说道:“这样,就像是之前你们所疑惑的,复杂是有限度,不可能无限度的复杂下去,否则的话,每次进行结算的时候,都要用计算机来辅助,那么这种体验想必是非常差劲的,这样,死循环就出来了——简单…复杂…更复杂…太复杂了……怎么办呢?就像是我刚才说的,只能够退环境。”
虽然现在杰斯特还没有将退环境到底是什么说出来,但是通过他之前的话,有一部分也音乐的猜到了退环境的意思,其实这个意思本来就不难猜到,尤其是杰斯特又解释了这么多的情况下。
“关于退环境,首先你们要理解的一个概念,就是系列,这也是我之前说过的,我们的tcg卡牌。是要靠系列发行的,这个系列,就叫做环境,而所谓的退环境,就是在一个系列的卡牌在发行了一段时间之后,该系列的卡牌,强制退出当前主环境,该系列卡牌不允许在正式比赛中出现与使用。”
然后,杰斯特的脸上露出了一丝笑意,“你们没有听错。我刚才说的就是正式的比赛。”
这其实是杰斯特很早就有的一个想法,电子游戏走向电子竞技是必然的事情,不过在rts跟格斗游戏真正的大热之前,搞电子竞技也没有意思,不过万智牌确实一个例外,这是一项非常适合的进行比赛的卡牌游戏,有着极高的对抗性跟较量性。
完全可以当做未来电子竞技的前哨站,以后甚至可以通过电子设备,来进行万智牌的比赛。同样的划归到电子竞技当中。
这也是扩大他的影响力的一个机会。
听到杰斯特毫不留情的将退环境的含义解释出来,在场的卡牌设计师的脸上都不约而同露出一丝很难形容的表情,似乎在杰斯特的最终的说法里,他们之前努力设计的尽可能完善的卡牌。只是在未来肯定会被淘汰的东西,不过他们也无法反驳,如果真的按照杰斯特的说法,去完成这种被他叫做集换式的卡牌游戏的既定规则去不断的制作新卡牌的话。那么杰斯特说的这个退环境,似乎是唯一的选择。
正在这个时候,一位跟着杰斯特一起来的助理神色匆匆的从外面走了过来。然后俯身到杰斯特的耳边小声说了几句,杰斯特听到自己的助理的话之后,脸上露出了差异的神色,接着只是想了短短的几秒钟,他便小声对自己的那位助理说了一句什么,那名助理便点了点头,又急匆匆的离开了。
“呵呵,我刚才刚接到消息,有点小意外,所以我也只能长话短说了。”杰斯特笑了笑,接着道,“其实关于什么叫集换式卡牌以及这种卡牌游戏的规则我已经说的差不多的,设计具体的卡牌是你们的事情,将我刚才说的种种规则丰富跟完善也是你们的事情。”
“不过,我在最后还是不得不强调一点,虽然我要让你们体现出不同的卡牌之间有着不同的强度,但是这绝对不是一张靠着卡牌强度就可以分出胜负的游戏,你们要特别的注意bo的作用,我举这么一个例子,也是你们必须要做到的,一套单卡强度都不怎么强的卡组成一个套牌,通过有效的bo,他要有远比一套只靠单卡强度来取胜的套牌强,至于这是为什么?因为万智牌的核心就是bo。”
杰斯特摆了摆手,示意有疑问的先不要说话,让他先把他想要说的说完再说:“接下来,我说一些,我对于你们在设计卡牌的时候可能有所帮助的想法,比如说,坟场……”
在接下来的一个多小时里面,杰斯特针对着他从未来的各种卡牌游戏里得来的经验,说着注入坟场,启动式异能,场地要素等等一些东西简单的说了一下,不是杰斯特不想要多做说明,是他本身了解的也不是非常透彻,