游戏开发巨头-第549章
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比尔。盖茨都承认过他是这个当时这个美国联众的忠实用户,他很喜欢闲暇无事的时候在这个美国联众的游戏平台上面进行桥牌对战。
当杰斯特跟自己的火星战网的开发团队说起让他们往这方面进行转型的时候,这些人也是极为兴奋的,因为以他们的技术对于杰斯特的这个提议的评价是可行的,而不像是之前杰斯特的那个计划那样,完全就是在异想天开。
所以,一个一开始只是支持桥牌,德州扑克跟国际象棋的战网平台,就在今年的早些时候搭建完毕了。
之后就是漫长的内部测试。
测试的人员都是一些火星娱乐的死忠粉丝,以及一些杰斯特特别邀请的人员。
比如说是比尔。盖茨,就受到了杰斯特的邀请,参与这项测试,而且根据火星娱乐内部的统计数据,自从比尔。盖茨参加这次邀请之后,竟然几乎每天都会登陆火星战网,进行几次游戏,而比尔。盖茨最喜欢的游戏,正是桥牌。
当然,所有参与这项测试的人,都签署了一项非常严格的保密条款,他们都是禁止向外透漏,任何有关于火星战网的情况下。
到嘉年华开幕之前为止。
火星战网已经运行了差不多接近半年的时间,中间出过几次小事故,不过都不大,都被顺利的解决了。
原本在内部会议上面,的确是有想要在嘉年华的时候,公布这个战网的信息,并且对战网进行公开测试,不过杰斯特考虑再三之后,还是否决了这个提议。
因为杰斯特知道,想要进行这样的覆盖全美国的网络支持服务,可能他们都是第一家,而这里面存在的问题,可以说谁也不知道,如果不在之前就尽可能的测试完全的话,那么很有可能,会给玩家们带来非常差劲的测试体验。
所以,杰斯特还是让战网支持团队,对战网系统进行再一次的压力测试。
并且,这一次的压力测试要比之前的几次要严厉的多,要充分的考虑到所能遇到的一切情况。
果然,就在刚才,正在进行压力测试的战网系统,崩溃了。
所以,杰斯特不得不赶回公司总部处理这件事情。
到了公司之后,杰斯特才知道,这次遇到的情况可不仅仅是压力测试引起的战网系统崩溃那么简单的事情,这次战网系统的崩溃而引发了另一项很严重的事情,那就是,战网数据库也跟着一起崩溃了。
在知道了这次事情的严重性之后,杰斯特也第一时间联系了甲骨文跟惠普的技术团队。
因为杰斯特之前已经跟埃里森达成了协议,所以,杰斯特已经是甲骨文的大股东之一,所以,在接到了杰斯特的电话之后,埃里森也在第一时间,就将甲骨文的技术团队派到了火星娱乐的总部,帮着他们处理这件事情,不过惠普的效率就没有这么高了。
杰斯特得到的回复就是,他们的服务器技术小组,最早也要明天才能够赶到。
这让杰斯特也只能够在总部里面干着急。
不过所幸,现在的战网系统不过是内部测试而已,出了事情也不是什么大事,要是真的对外开放之后,遇到这样的事情,那么可就不好办了。
正当杰斯特为这件事的烦心的时候,他的一位助理向他禀告了一件非常另外的事情,准确的说是,是一个很意外的电话。
打来电话的人是理查德。盖瑞特。
虽然在听到自己的助理,在说出理查德。盖瑞特的名字的时候,杰斯特先是一愣,然后他很快的就想明白了对方主动的打来电话的来意,毫无疑问,这个时候,对方给他这个电话,就是来向他服软的,很有可能,他已经亲自的试玩过自己的游戏了。
实际上,杰斯特当时说的也都是一些气话。
他可不是小孩子,为了一件微不足道的小事,就能够记住一辈子,实际上,当时的那个所谓的输了就要亲吻驴屁股的话,他早就忘到九霄云外去了。
让自己的助理将理查德。盖瑞特的电话转到自己的办公室之后。
杰斯特接起电话,用很温和的语气对理查德。盖瑞特进行了一番问候之后,理查德。盖瑞特也对于他之前说的那些无理的话进行的道歉,当然,杰斯特也很大度的接受了。
实际上,就算是在gdc的最佳游戏的评选当中,自己的游戏真的力压理查德。盖瑞特的游戏,那又如何呢?
自己还真的要牵着一头驴到现场去,让理查德。盖瑞特在众目睽睽之下去亲吻驴屁股么?
开什么玩笑。
那样固然理查德。盖瑞特的脸面全失,无颜做人,但是自己该是一个怎样的形象?一个心胸狭隘,阴险狠毒,没有气量,没有容人之量诸如此类的评价的词语就会加在自己的头上,这样的自己,还怎么在以后的日子里面领导整个电子游戏行业?
当听到理查德。盖瑞特想要到嘉年华的现场,去亲自到体验一下《异域镇魂曲》的时候,杰斯特也是马上同意,马上让人去维真娱乐给理查德。盖瑞特送去两张嘉年华的邀请函。(未完待续。。)
第五百九十章前期筹备
道歉的事情自然不会只是一个电话。
实际上,理查德。盖瑞特在晚些的时候,准确的说,他在亲自玩到了《异域镇魂曲》之后,就找到杰斯特登门道歉。
杰斯特自然如同他之前说的那样,这件事他根本就没有放在心上。
战网的事情虽然一开始的时候手忙脚乱,但是一切事情都上了正轨,惠普的服务器专家跟甲骨文的数据库修复专家都到场之后,也都顺利了起来。
这本来就不是什么太大的故障,只是之前没有遇到过,这一次有了经验之后,以后再出现这种崩溃的情况,火星娱乐自己的支援团队就能够很好地完成,而经过了这一次的加大了力度几倍的压力测试之后,杰斯特也有了正式的推出火星战网的想法。
至于时间,杰斯特有两个想法,一个就是当做一到圣诞大餐,在圣诞节的时候推出。
另一个就是在逐渐的扩大测试的邀请规模,等半年之后,在明年的e3大战之后,在e3大展上面在进行公布这个消息。
不过在杰斯特想来,还是尽快的好。
毕竟,关于战网的事情,现在也算不上秘密,只要是业内的企业,想要打听肯定能够知道一些什么,尽管参与测试的都签署了保密协定,但是,这只是针对的公开消息的,在私下里面谈论,虽然协议里面也禁止,但是要是参与测试的人真的这么做了,你也不知道不是么。
不过这件事杰斯特想要在会议上面谈论。
第二天。
果然如杰斯特预料的那样,在嘉年华还没有结束的时候,杰斯特的在嘉年华开幕式上面的,那番在其他人看来有些疯狂的讲话,顿时就成了业内所有人关注的目标。
这一次,虽然杰斯特声望依旧。甚至之前已经传出了理查德。盖瑞特亲自登门道歉的消息,要知道,这在电子游戏这个圈子内根本就是守不住的秘密,但是,对于杰斯特的那个狂妄的想法,还是很多人都发出了质疑。
毕竟,杰斯特的想法实在是太过于疯狂了。
杰斯特的这个想法已经超出了目前的技术所能够完成的极限。
不被看好是自然的。
很快,《game》在他们的网站上面,独家披露了中山隼雄以及铃木裕受邀来参加火星娱乐嘉年华的原因,而且。在网站上面的这篇文章上面还特别说明了,就在嘉年华的第一天,中山隼雄跟铃木裕,就已经在嘉年华的现场,跟杰斯特。李进行了数次商谈,最后他们双方互相接受了对方的条件,达成了正式合作的协议。
当然,具体是什么事情,在网站上面的这篇文章并没有说明。
但是《game》杂志社表示。他们已经对铃木裕先生进行了独家专访,这件事的所有的来龙去脉,都会在最新刊的《game》杂志上面得到解答。
虽然很多人都猜测,杰斯特跟中山隼雄达成的协议肯定跟他要做的那款新游戏有关系。但是到底有什么关系,他们是进行的什么样的利益交换,那就不得而知了,所以。这段时间网络上的论坛上面,只要是关于这个问题的帖子,都会被各种讨论。争吵,谩骂盖成高楼。
当远在日本的久多良木健知道了中山隼雄跟杰斯特秘密的达成了合作协议的时候,他更是火冒三丈。
因为在中山隼雄刚到美国,参加嘉年华的时候,他就联系过中山隼雄,他在得到了中山隼雄绝对不会跟杰斯特达成任何私下协议的保证之后,他才彻底的放心。
他觉得,凭借中山隼雄在业内的地位,毕竟,在中山隼雄做游戏机的时候,就连山内溥都还在卖水枪玩具呢,这样的人,最重视自己的名声,是断然不会欺骗自己的,但是,从现在的情况看,明显是自己错了。
中山隼雄跟铃木裕是在嘉年华结束的当天就返回了。
原本杰斯特是想要让铃木裕直接留下的,因为在嘉年华结束之后,杰斯特就要为他的那款开放世界的游戏做准备了,首先的准备,就是春秋这个历史时期的背景,人物,故事情节,主线支线等等的一些纯粹文本上面的东西,当然,杰斯特可以从哈弗,耶鲁或者杜克等等名校里面邀请熟悉亚洲历史的专家。
不过,最适合的人选,还是在国内的。
国内的那些历史家主服装文化方面的这类专家,在这个时期也没有什么油水捞,过的还是满清苦的,自己回国内找政府来帮忙做这件事情,能用更少的价格,做成更好的事情。
毕竟,只是邀请一名杜克大学的历史教授的价钱,就足够自己从国内找上百名这方面的更出色的学者来帮自己完成基础的设定了。
当然,还需要一些外语人才,将这些专家完成的设定,翻译成英语。
而且,要尽可能的信达雅。
毕竟,在春秋时期,就是国内的一个百家争鸣,文化无比繁盛的时代,虽然外国人能不能理解其中的意思美感先不谈,只要拿出这种无论做什么都要做的尽善尽美的工匠精神,得到好感,提升逼格还是没问题的。
欧美人就是喜欢这种无论他们怎么研究,都很难搞懂的神秘的东方文化。
对于日本文化是这样,对于不能说名字的那个国家的文化同样也是这样的。
还有一个原因,那就是,毕竟这一次要根据这