网游之钢铁狂潮-第183章
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此时,两支队伍终于碰撞在了一起,因为他们在玩家心目中的实力非常相近,连投票的结果都是基本相同,所以此时在现场观看这场比赛的观众,和通过各种形式观看直播的玩家有不少。
凤凰的仲裁者和冰山的巡礼者,是他们各自基地的招牌机型,场上的双方也都没有像猎枪那样选择标准配置,而是将自己的长处发挥到了极致。
凤凰采用了追迹者、守护者和仲裁者各十台的配置,降低了一定机动性的同时提高了稳定性,并且又不至于在侦察上处于被动。
而冰山更加极端,他们除了同样是十台的追迹者之外,其余的二十台机甲都是巡礼者,和凤凰相比,火力、防御相差无几,虽然没有很高的稳定性,但是强大的机动力弥补了这一缺点。
双方的机型配置在一定程度上并没有出乎对方的预料,也没有出乎一些观战的顶尖级玩家的预料,两支队伍都在保证己方优势机型数量的基础上,最大程度的体现出了自己的特点。
两支队伍的战斗场地最终被随机到了沙漠古城,标准重力,轻微扬沙。
沙漠古城这一地形,是在沙漠地形的基础上,加上一些断壁残垣组成的遗迹,既有沙漠本身的特性,又拥有一定的障碍物和复杂程度,好好挖掘的话,也有很多可以利用的地方。
双方的追迹者数量相同,而且对于这两家来说,双方的追迹者水平也就是一般军方机师的水平,所以侦察兵的交锋,谁都没有必胜的把握,关键还要看双方侦察兵的发挥和运气。
但是,因为双方的机型配置不同,在开场没多久,侦察兵脱离部队之后,双方就已经出现了分歧,凤凰的侦察兵身后跟随的接应部队是黄金组合,每一个侦察兵身后都有一台守护者和一台仲裁者跟随,而冰山则是两台巡礼者。
一对黄金组合对战两台巡礼者,谁更强?这还真不好说,要看具体的情况而定,可说起速度,黄金组合肯定是比不上巡礼者的。
因此,观众们就看到双方的侦察兵和接应部队之间的距离都是相同的,而凤凰的侦察兵们为了和身后的接应部队保持同调,他们不得不以比对方侦察兵更慢的速度前进。
而冰山的侦察兵们似乎就像是猜到了这种情况一样,并没有在接近中场线的时候就着急开启电子隐蔽,而是在到达中场线之后,即将要到达对方追迹者雷达探测范围边缘的时候,才打开了电子隐蔽,在他们这么做的几乎同时,那边还没有接近中场线的凤凰侦察兵也像是早已看穿一样,纷纷按下了电子隐蔽的按键。
侦察兵们很快便来到了同一区域,这是一片位于凤凰半场,接近中场线的区域,这里包括整个场地中央,以及另一边冰山半场的相同范围,似乎是一片古代宫殿群的遗迹,大大小小无数的残破房屋和墙壁遍布四周,加上轻微的扬沙,是一片让侦察兵决一胜负的上佳区域。
侦察兵数量相同,水平相同,在一片还算复杂的区域内,会有着怎样的结果呢?很大可能是平手,就像现在这样,双方的侦察兵分成了十个方向进行侦察,各自有五名侦察兵在不惊动对方的情况下确定了敌人的位置,但同样各有五名侦察兵在没有看到敌人的情况下被对方所发现。
观众们激动了,接下来会是侦察兵大战吗?如果双方已经发现敌人的侦察兵全部动手,那么双方的所有侦察兵都会在一瞬间全部卷入战斗,一半主动一半被动,结果究竟怎样?
但是接下来的情景却让他们眼珠子掉了一地,凤凰的侦察兵,开始撤退了,那五个没有发现敌人的侦察兵开始集中,而发现敌人的侦察兵则保持观望,并在全部侦察兵集合之后,所有的侦察兵开始慢慢的向后退却。
而冰山那五名发现敌人的侦察兵在看到敌人的异常举动后,也立即招呼其余的侦察兵开始向前压迫,并没有急于决战,并且他们也在看到敌人开始集合之后,慢慢的开始后退,退出了这一片区域。
怎么回事?不打了吗?刚才对于双方来说不都是一个绝好的机会吗?为什么不开战?甚至连小规模的战斗都没有发生,这两支队伍在搞什么鬼?
众人这时候想到的是,在之前的小组赛中双方一分队的对战,那场将大多数观众的耐心都消磨掉的超过两个小时的BIG_GAME,难道说这场双方主队的比赛也会变成那个样子吗?
场上的情况似乎正在向观众们猜测的趋势发展,双方的侦察兵脱离这一区域之后,立即后撤回了己方大部队的身边,脱离了对方的雷达探测范围,然后纷纷主动中断了还有几分钟的电子隐蔽,开始原地休整。
双方的动作同步性如此之高,都让很多的观众一度诞生了他们是不是在打假赛的猜想,但是考虑到打假赛对双方都没有什么好处,最终大家还是选择了相信“职业玩家”的职业道德。
而凤凰和冰山这么做的原因也很简单,那就是侦察兵交锋没有取得理想的成绩,只发现了一半,那就意味着己方至少有一半被对方所发现,这样下去的话,很可能会让两支队伍提前进入决战。
对于火力、防御都相差无几的两支队伍来说,正面决战没有必胜的把握,现在决战无异于赌,对于并没有被逼上绝路的两队来说,还没有到赌的时候。
第297章 高下立现的魔鬼和金龙
在狂潮和猎枪开始胶着,队长开始单挑,在凤凰和冰山开始回撤,放弃第一次侦察成果的时候,金龙已经陷入了被动之中。
魔鬼,在所有的军方基地中是一个比较特殊的存在,他们的个人实力并不是非常的强大,他们的主队队长,巴尔,其本身的实力在所有的军方基地主队队长中,处于最下游水平。
之前的个人赛中,巴尔甚至没有杀入决赛圈,虽说这与他运气不好,提前在预选赛中遭遇了个人赛的总冠军王天平有关,但不得不说,以他的水平,即使是晋级决赛圈,也不会取得很好的成绩。
当时在预选赛中,王天平并没有费多少力气便将他淘汰出局,这与当时众多玩家尚未学会多少技巧,水平还不高,而王天平从一开始就站立于顶点不无关系,但巴尔的水平确实要比云上飞、零零零他们差一点。
但个人水平不高,对他们的整体实力并没有多大的影响,魔鬼基地,是一个个人实力差距最小,配合最为默契的基地,在之前,他们就以团队行动为主,很少有人玩个人英雄主义那一套。
而且最关键的就是巴尔虽然在个人实力上比起其他的几人稍有差距,但他却同时还是一个战术策略高手,善于协调全队所有队员,能够让所有人在战斗中发挥出自己百分之百,甚至是超过百分之百的实力。
同样身为以巡礼者为精英的基地,他们和冰山的灵活特点不同,魔鬼的巡礼者们最擅长的是全能,充分发挥巡礼者作为全能型机甲的性能,在各方面上都拥有不低的造诣,这就是魔鬼的巡礼者。
机师的特点同样延伸到了队伍之中,魔鬼在小队战中的特点,也正是全能,在之前的战斗中,观众们见到过他们的巡礼者担当侦察兵,担当重火力手,担当防壁,担当游击部队,担当接应部队,随着战斗的进行,巡礼者们随时更换自己的角色,而且每次都完成的非常不错。
这一次,他们的机型配置当然是以巡礼者为主,巡礼者的数量比起冰山还要多,达到了二十三台,只留出了七个名额交给追迹者。
而金龙此时,既没有什么王牌的榜样作用,也还没有通过团队合作找到什么适合自身的特点,面对魔鬼这个强大的敌人,他们的机型配置选择了保守的七七八八。
双方的战斗在之前出现过的未知文明遗迹群地形上进行,重力和气候环境都非常的普通,没有什么值得特别注意的。
侦察兵数量相同,素质上,魔鬼稍微要高一点,但并不是占到绝对优势,金龙在侦察交锋中并不是没有机会。
事实也确实如此,双方的侦察兵在一番交锋之后,都看到了这一区域基本上所有的敌人,只是因为很多侦察兵并不是互相看见对方,而是像螳螂捕蝉黄雀在后那样,所以最终这场侦察兵交锋到底是谁赢了,就连居高临下的观众们也有些看不明白。
不过,场上的两支队伍可没有闲工夫去慢慢算账,他们在看到敌人之后,没有像凤凰和冰山那样全部撤退,他们采取的行动,和凤凰冰山正好相反,他们的所有追迹者都开始了偷袭准备。
侦察兵大战瞬间爆发,本来双方并没有完全将对手的侦察兵位置全部把握,但是这一开战,双方所有的侦察兵立即搅在了一起,有一对一单挑的,也有多对多群殴的,场面一时陷入混沌的状态。
而双方在后面接应的部队也立即开始了冲锋,接应部队全员巡礼者的魔鬼率先到达战场,在他们将金龙的侦察兵都快要全歼的时候,金龙的大部队才匆匆赶来,双方二话不说就开始了大决战。
虽说损失了那么多的侦察兵对于金龙来说是一种痛苦,但是比起接下来他们的大部队所受到的打击,那么一点点的痛苦完全不值一提。
魔鬼虽然没有如同狂潮中队之前那样用出什么精妙的阵法,但是二十三台巡礼者互相之间的默契配合还是令观众们大开眼界。
这些巡礼者中,有的担当防御,有的担当火力压制,有的担当迂回包抄,有的担当冲锋搅乱,明明只有一种机型,却愣是打出了混合部队的气势。
不仅如此,那些顶替守护者的位置,担当防御的巡礼者们,还在双方部队接近到一定距离的时候,站成一排,集中使用了一次王天平曾经在个人总决赛最后一场战斗中使用过的零距离冲锋,将金龙的阵型冲了个七零八落。
这样下去赢不了,金龙的众人在接战的瞬间便已经理解了双方的差距,魔鬼的众多队员之间配合默契,命令清晰而有效,进退有度,他们总能把最多的火力在最短的时间内施加在最准确的位置。
刚开始决战没有多长时间,金龙便已经有数台巡礼者阵亡,守护者也有很多台盾牌受损严重,失去了继续防御的能力,而随着巡礼者和守护者无法履�