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第197章

游戏开发指南-第197章

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是青鱼网络的下属部门了。意思就是他们是自己在韩国运营这款游戏,和玻璃渣《魔兽》的韩国运营策略一样。”

    “来自中国的前两款游戏的成绩摆在那里,我不敢说我有多看好《永恒之战》在韩国的路,但我很喜欢这家公司,他们自信,直接,与众不同。”

    ……

    “在之前我也前往了中国服务器抢先体验了这款游戏,我最震撼的感受是几乎每一场比赛我只需要等待不超过20秒就能匹配到对手进行对战。中国玩家数量真的很多,而且这款游戏在中国确实非常火爆。在他们的游戏社区,搜索引擎很多排行榜上已经排到了第一的位置,之前已经举办过一次空前盛大的电子竞技比赛,而现在联赛也已经开启,据我所知已经有十多个专业的电子竞技俱乐部和数十支战队加入到了各级联赛之中。”

    在这篇文章中,金在熙还介绍了一下青鱼网络这家公司的发展历程,以及他们在中国这一年来取得的非凡成绩。

    还附带上了当时青鱼杯决赛上,体育馆座无虚席的观众台,专业的隔音玻璃房的现场照片,当然这是夏青鱼提供给他们的。

    一时之间,这篇文章在韩国社交媒体的玩家中也引发一股风潮,迅速被转发,讨论,成为近几天时间韩国游戏媒体圈被提及最多的一篇文章。

    金在熙也被自己的领导点名表扬,其他更多的媒体也握紧了笔杆,赶紧去体验游戏,或者到中国互联网上去搜集青鱼网络这家公司和制作团队的消息,当然也四处询问青鱼网络韩国分公司的联系方式,询问制作人和老板是否还留在韩国,能否接受访问。

    “我听说过这款游戏的名字,这几天也被朋友们提起过好多次。但之前一直以为只是一家名不见经传的小公司,我知道的中国游戏厂商只有盛达、还有石城我也知道,他们代理了很多我们的游戏在中国运营。难怪在很多地方都能看到他们投放的广告,原来也是一家实力坚强的游戏公司。”

    在韩国游戏论坛上,有玩家这样说到。

    “原来中国也有游戏公司吗?我一直以为他们的游戏全部是代理我们的产品呢。”另一位玩家的留言,语气当中并没有什么嘲讽之意,他是真的这样认为的……

    “我之前玩过《完美境界》这款游戏,他们的美术风格非常吸引我,在中国是叫做仙侠是吧,为什么这家中国公司不做仙侠题材呢,如果是这样应该更有中国特色吧。”

    “文章照片上的是这家公司的老板吗?我以为是中国演艺圈的明星呢,还想问朋友他们有没有拍过电影或者出过音乐专辑想去看一看听一下啊。”

    也有玩过游戏的玩家:“我玩过这款游戏,告诉你们,它在中国真的人气非常高,玩家数量有好几千万。这款游戏真的非常好玩,我本来更喜欢MMO类型的,但是现在我已经完全厌倦了那些千篇一律的游戏模式,不停地做任务,跑地图,打怪,练级,爆装备。这款游戏既能休闲娱乐,也能感受到电子竞技的乐趣,相信我,他一定会在韩国成功的。”

    “《永恒之战》终于在韩国运营了吗?我等了好几个月了,为什么之前没有人告诉我!”

    “忙了一天工作之后回家休息的最佳游戏选择,我只能说这么多。”

    《永恒之战》也开始在韩国有了一批自己的粉丝,虽然暂时数量并不多。

    而对于更大多数韩国玩家们来说,这时候他们才意识到原来这家公司也是在中国大有来头的,而这款游戏也本身取得了很大的成功,虽然是在中国,可能在他们看来并不属于多么先进的游戏市场。

    但足够让他们报以兴趣,去游戏中一探究竟了。

    严格意义上来讲,这段时间《永恒之战》的热度甚至要超过《永恒高塔》,虽然Nsoft刚刚宣布,《永恒高塔》将于10月份正式上线。

    因为《永恒高塔》这款游戏玩家们已经讨论了很久了,从年初就一直在公布上线时间,一晃都快一年了,又公布了……各种角色形象,场景设计,游戏系统特性该公布的都公布得差不多了,而《永恒之战》则是一时间突然爆发式的传播。

    有的媒体们又已经想到下一个炒作的热点了,《永恒之战》和《永恒高塔》,这两款中国最火和韩国最受期待游戏的正面对抗。

    不过在这之前,他们需要进入游戏,然后给出一个完整的评测报告。

    ……

    在《永恒之战》韩服正式开启服务器的当天,到晚上20点,整个服务器活跃玩家数量已经达到了8万人,最高同时在线人数4。7万,已经大大超出的叶沉溪和夏青鱼的预期。

    国服上线的那天,最高同时在线人数也不过是9。7万,韩国人口和中国相比,天差地别。

    但可以看出来韩国玩家对于新鲜游戏的接受程度,两个人对于《永恒之战》半年内在韩国稳定同时在线人数的预估是30万,第一天就占了15。6%,而半年后国服现在150万的同时在线,首日只占了6。4%。

    目前为止,在韩国运营的网络游戏中,非MMORPG类网游的最高同时在线是07年《FIFA Online2》创造的20万,而《永恒之战》首日7万的这个数据,足够让本土的媒体们惊掉一地大牙了。

正文 第242章 韩国媒体的骄傲

    9月13,首尔龙山电竞馆,来自中国的两只《永恒之战》战队,ME和SOX联手为韩国观众们奉献了第一场发生在中国国土之外的《永恒之战》职业战队比赛。

    龙山电竞馆是目前韩国最大的专业电竞馆,也是第一所,位于韩国最大的电子产品购物中心龙山电子城,2005年便已经建成。

    这所专门为举办电子竞技比赛修建的专业电竞馆,三年来举办了四百多电竞比赛,包括各个项目,平均下来几乎每两天就有一天在举办比赛,侧面也可以反应韩国人对于电子竞技比赛的热衷。

    可容纳观众600多人,不过按照目前韩国电子竞技的发展趋势,应该很快就无法再满足市场了,韩国政府也在联系各大游戏厂商,准备新建更大,可容纳更多观众的场馆,来满足日益增长的电子竞技比赛需求。

    这场比赛的票价统统3000韩元,约合20元人民币,比赛当天整个场馆座无虚席。

    有的时候一些国民级的《星际战争》项目的比赛,如果不是决赛,或者是明星级选手之间的碰撞,也会有一些空位的,难以爆满。

    只是这次不一样,游戏前期宣传很足,上线一周以来人气爆棚,近段时间在玩家之中引发了广泛热烈的讨论,韩国玩家们也很有兴趣来看看代表目前为止,世界最高水平的《永恒之战》比赛是什么样子。

    甚至本身也有一些人,是来一睹画展当中的人物真容的。

    Tracy理所当然是全场最受瞩目的明星。

    当时在《永恒之战》主题艺术画展之中,被转发次数最多之一的便是Tracy和崔茜的那张“守护灵”……

    起初韩国很多玩家觉得画展上的那幅画是美化了选手的形象,艺术渲染这种东西嘛,大家都懂的,虽然本身那画上也没多漂亮。

    “会有这么漂亮可爱的女性职业选手吗?我不相信,为什么不去拍电影呢?”

    女性在竞技项目上多数情况下相对于男性还是吃亏的,虽然韩国电子竞技产业发达,但女性职业选手也并不多见,相对而言,去娱乐圈发展应该好走得多吧。

    “比Togirl还漂亮?我不相信。”

    Tracy离开《魔兽战争3》将近一年,但江湖上还流传着一些她的传说。

    去年的ESCL全球线下总决赛上,她战胜了韩国国宝级的电竞选手Luna,锋芒毕现,一时之间也人气暴涨,备受瞩目,在世界范围内也大量吸粉。

    不过在那之后她直接退出了《魔兽战争3》的圈子,很长时间没有出现在世界范围内玩家们的视野之中,慢慢地热度也消退了。

    有些玩家还记得她,在论坛上贴出了当时西雅图线下总决赛上的Tracy的视频,还有后来她在中国一些公众场合参加活动的照片,对这些不相信的玩家进行扫盲。

    不过还是有很多人不相信:“别骗我,照片和视频有时候也不能完全相信的,我要去线下看看真人。”

    这场比赛,叶沉溪和夏青鱼也在现场。

    两支队伍打了一场BO5,因为是表演赛,所以玩的比较轻松,胜负倒是其次了。

    各种花式技巧秀得飞起,让人目不暇接,只觉得比赛精彩纷呈,爆点频现,虽然看不太懂,但就是觉得很厉害的样子,团队竞技项目与单人相比,当真别有一番魅力。

    当时叶沉溪和夏青鱼也在观众席上,夏青鱼问:“还记不记得去年8月份府南的ESCL中国区线下总决赛?”

    放入时光倒流,当时也是他俩坐在观众席上,台上那个小姑娘正在舞台之上,神情专注于电脑屏幕,疯**纵着鼠标键盘。

    “记得啊,怎么了。”叶沉溪猜得到她想说啥,所以并不怎么心虚。

    “那时候我就在想,你大概下一款项目应该想做竞技游戏吧。”

    “那时候《神仙道》代理都还没找着呢,你就想这个了?”

    “不然你带我去看比赛干嘛。”

    “那不是你自己要去看比赛的么,我们还去过游乐场呢,我就想做一个《游乐场模拟大亨》吗,我们去鬼屋呢,我也没想做一个《零~zero~》啊。”

    夏青鱼杏目一瞪:“抬杠是不是?”

    大屏幕上Tracy一个灵活的位移技能躲掉了敌方的一个飞行道具,然后再神庙丛林中,通过预判对方走位,成功通过绕视野逃离三人追捕,引得观众席一片喝彩。

    “漂亮~”叶沉溪对着大屏幕鼓掌。

    夏青鱼毫不动容:“那时候我就在想,欧洲国家的观众们每周末去球场看球是非常主流的休闲方式,足球我们就不提了,但

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