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第92章

重生日本做监督-第92章

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的精细感,对于这个世界日本业界来说单单是画质表现就是一部让人眼前一亮的“大制作”。

  除了画面精细度外,流畅度也比一般日本动画好上许多,制作动画理论上需要每秒二十四张原画才能让人们的肉眼感觉不到异常,美国迪士尼大部分动画电影或者是都是这种帧数。但是日本大部分商业动画为了考虑成本问题将其缩减到每秒十二张原画的程度,利用合适的分镜和镜头切换减少画面帧数带来的僵硬感,拥有上个世界日本动画知识的神谷悠对这方面的掌握尤为精确。

  动画第一集节奏相比起原作更为紧凑,介绍配角的时候看重奈叶的个人感受来深化角色的性格表现力度。其实单单是动画来说,魔法少女奈叶第一季的节奏非常拖拉,许多配角后期根本用不上,在第二、三季之后没用的配角干脆就玩起了“失踪”。奈叶的父母和朋友都是如此,可以适当删减一下戏份。

  以奈叶的视觉来介绍这个世界,以介绍世界来描绘奈叶的性格,一小段平淡的卖萌日常过后很快就进入了正式剧情。

  女版银兽尤丝·斯克莱亚受伤倒在公园被奈叶领养,它惊叹于奈叶的魔法天赋时将旭日之心魔导器交给她,请求奈叶帮助它收回旭日之心。相比起原作神谷悠更加看中战斗的部分,故而第一集战斗开始时进度条仅仅是过了一半,变身部分神谷悠省去了原作令人倍感羞耻的过程,表现为穿过魔法阵即变身成功,战斗装扮也更为英武帅气。

  高町奈叶未来可是要成为“暴君”的魔法少女。

  在尤丝·斯克莱亚现场指导下,高町奈叶一边魔法少女的战斗方式一边抗衡引发的灾难,战斗部分神谷悠并不遵从原作,而是将魔法战斗体系完善,战斗方式令人眼花缭乱,并以此表现出奈叶的惊人战斗资质。单论战斗场面比少了打击感,但在表现力度和场面恢弘感上有过之而无不及。

  2D动画与3D特效完美的配合带来镜头冲击感不逊色于或者是这种上个世界日本业界2015年左右的大制作动画。

  第一集动画的最后,以双方进行最后的对拼结束,需要让观众们感到意犹未尽并且有着追第二集的兴趣。

  ······

  休息室,第一集内部试播结束,制作动画时这种团队会议是非常有必要召开的,制作动画不是一个人的事情,即是神谷悠个人能力再优秀,一个诸葛亮还是比不上三个臭皮匠。

  “马马虎虎,就战斗部分能看。”沙发上抱着双手的结城千夏率先发表意见,从她微翘的小嘴和在桌面下晃着的脚丫子可以判断她对第一集还是非常满意的,似乎感觉到自己表情的不妥,与年龄不符的可爱脸颊赶紧一板不让其她人发现她神色的异常,然后战斗部分也是3D部在第一集唯一表现的地方。

  “是~是,我当这是夸奖。”神谷悠闻言失笑,环视众人继续询问道:“谁还有意见现在可以提出来,都没有异议就可以正式封存起来,等到七月交给电视台。”

  “很棒的制作,战斗场面表现力度也很足。”熊本爱丽丝恬静评价道,看完动画后她那熠熠生辉的满足目光说明了她对作品的满意程度,动画不少细节部分都可以看出带着她个人的强烈美术风格。

  穿着素蓝色和服的上原绘月对神谷悠轻点螓首:“无异议。”

  第一集的质量已经超出了众人的预想,继续吹毛求疵除了徒增工作压力外没有任何意义。

  “还有两个星期时间,真期待我们作品登上银幕时的表现。”熊本爱丽丝放下手中的英式精致茶杯语气莫名期待,休息室中只有她和上原绘月即便坐着沙发坐姿都端正而优雅,一名充满了都东方日式的精致美,一名恍如中世界的公主优雅而华贵。

  “这点,大家的心情都一样。”上原绘月噙着笑意对着众人轻柔说道。

  站在神谷悠身后的森下葵自信淡定道:“我们作品的质量非常高,不用担心成绩问题。”

第一百三十八章 收视率

  第一集的播出时间为七月五号星期二的凌晨一点,属于日本深夜档动画。

  日本电视台针对不同节目有不同的时间档安排,晨间档一般是用于播放新闻、天气预报、短剧之类的电视节目,主要面向的用户是老年人以及即将上学上班的年轻人。随后就是午间档,通常播放一些肥皂剧、亲子剧之类的电视节目,主要面向的用户是在家的家庭主妇以及老人。黄金档泛指晚上七点到九点这段时间,主要播放一些时下热门的电视剧、热门动画、受欢迎的儿童节目等等,这个时段大部分日本家庭都聚在一起吃晚饭,故而针对的观众就是考虑整个家庭成员的需要。

  最后就是人气最少的深夜档,这个时段大部分电视观众都已经就寝,适合播放一些短剧、电台节目、广播、动画之类节目,需要一提的是日本深夜档以前层用于播放成年人节目,在如今日本中老年人中“深夜档=成年人节目”的观点已然深入人心。

  此外,休息日的节目档又会有所变化。其实随着网络高速发展,使用电视机来收看节目的年轻人越来越少,以往节目收视率达到百分之六、七十的神话早已经不复存在。即便是在年轻人最为流行的热血动画在休息日播放,收视率能突破百分之十就已经是实属不易,一般动画收视率能突破百分之五就属于人气动画,深夜档动画人气动画收视率标准则降低为百分之三左右。

  日本作为动画大国,很多人不知道在日本最为热门的动画是什么,例如是神谷悠所在上个世界之类的现象级动画?这种国民热血少年动画?这类社会影响极大的偶像动画?都不算是正统答案,在日本最为流行最热门,商业价值最多的动画恰恰就是被许多死宅忽略的子供向动画。

  例如在中华无人问津的动画在日本地位几乎相当于以前的,电影版动画在日本二零一五年时以七十八亿日元的票房夺取日本当年票房总冠军,游戏方面人气比肩国民游戏和 。可能有人不清楚在日本七十八亿日元的票房意味着什么,举个非常简单的例子,剧场版动画在日本票房大概为二十二亿日元左右、剧场版大概是二十六亿日元左右,都不足票房的三分之一。

  在神谷悠所处上个世界宫崎骏大师的作品在日本非常受欢迎,一系列宫崎骏动画几乎包揽了日本电影票房排行榜的前十,获得过奥斯卡金象的以三百亿的日本票房纪录稳居第一。

  但单论商业价值而言这种子供向综合动画产业最高,其次就是受年轻人欢迎的之流,最后才是宫崎骏系列的动画电影。判断一部作品的商业价值可不只是单纯用票房,创作的综合经济效应就高达万亿日元以上。

  这些就是日本电视台黄金档几乎都是播放子供向动画的重要原因之一。

  话归正题,那么作为深夜档动画的第一集到底有多少收视率?

  动画制作公司刚刚实行跨越式发展,很多地方没准备好的情况下连动画的宣传pv都来不及制作,导致观众们唯一获取到的相关信息就是知道这部动画即将在星期二深夜档播出,画风怎么样?观众年龄定位?是否有趣?等等个人观感一概不知,没有多少人会专门为了一部只知道名字的动画等到到凌晨一点。

  七月五号的播出时间在日本七月番剧发布时间中并不算很晚,只是在这之前当季的三部魔法少女题材动画、、已经全部正式播出。

  是这个世界日本已经连载了一年多的子供向动画,在每周六早上九点三十分准时播出,平均收视率达到了百分之十。

  是外篇,于每周五晚上九点半准时播出,在原作人气支持下第一集的收视率突破百分之六,跻身人气动画名单。

  是和一样的原创动画,此前一系列的宣传以及高质量pv作画就吸引了不少人气,于每周一晚上十点整播放,收视率达到百分之五点几。另外和一样是主打少年定位,主要观众年龄定位在五岁到十五岁之间的低龄用户。

  比晚播放一天,放出播放的消息非常之晚,制作公司是业界新成员,外加上还没有宣传pv导致这部动画压根就没有多少人关注,神谷悠将的观众年龄定位在十四岁到二十岁之间。与王道魔法少女题材动画相比,简直剑走偏锋,从根本上颠覆了魔法少女题材的观众定位。

  一个季度有四部魔法少女题材的动画,注定了四部作品必定有一场龙争虎斗。

  七月六号早上,回过公司的神谷悠利用特定的网站查询第一集的收视率。

  深夜档1。46%,远低于一般深夜档动画1。8%的平均标准。

  “意料之中的数值,在四部魔法少女题材中收视率排行末尾,嘛~充分说明的宣传的重要性。”神谷悠内心淡定的想道,以的精良制作和战斗场面他不需要担心后劲不足的情况。

  “三集,最多只需要三集收视率就应该能突破深夜档人气动画的平均线百分之三。”

  “但是···”神谷悠眉头紧皱,思绪始终感觉到挥之不去的阴霾。总体框架跟随原作,这到底算是好事还是坏事?

第一百三十九章 有趣么?


  “这就是神谷的作品,真是的~他到底要让人羞愧到什么程度,以一家只有不到百人规模的动画制作公司就做出这种2d动画效果,已经不是单单令人吃惊的问题。√”不算豪华的公寓租房内,穿着一身黑色西装准备上班的藤原虎愣愣看着昨天晚上录制下来的,他看了一眼挂在墙壁上的钟表决定还是先将动画看完再去上班。

  “啧···这种动画效果到底要怎么制作出来啊~!”藤原虎咋舌自语道,本来握住茶杯想要喝茶又放下下来专心审视着动画的表现效果。画面中奈叶操控着数以百计的紫色诱导魔法弹,每一个都顺着不同的轨迹交织闪烁,追踪着黑色的不详之影。以半个专业动画制

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