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第3章

学霸养成计划-第3章

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  一款游戏的制作其实谈不上困难,当然,也说不上简单。
  需要脚本、画师、软件编程、声优配音、后期修改、事件确认以及个人试玩,找出是否存在着bug亦或者是无限循环的选项。
  只有再将这事情处理好了之后,才可以算是全部完成,才可以拿得出手。
  好的游戏除了剧情和设定之外,丰富的故事内容也必须达到一个标准,不然没有内涵的游戏只会沦为下乘。
  想着这些事情,佐佑同时也在敲打着键盘。
  简单的操作佐佑能够做到,再说了,这也只是在申请报名而已。
  填写了自己的名字、年龄、所在学校和联系电话等等信息之后,佐佑看着正在做最后准备的两人。
  花了大约半个星期的时间,将《fate/staynight》这款游戏完善到了一个能够拿得出手的程度,同时还增加了一些设定和事件。
  配音方面是佐佑将剧本交给林璇和她的朋友,让她们回去录好音之后靠着海城通过软件编辑而成。
  听林璇说在大多数配音的情况下,其实声优们不一定会在同一个工作室工作。
  毕竟每个人所接到的工作量不一定全部相同,有人很忙,也有人并不忙。
  为此,都是将剧本拿给声优,让其自己在家里使用工具将角色配好,最后通过工作人员把录好的音插入剧情里面。
  负责担任声优的人主要是游戏制作同好社的佐佑他们。
  由于是参加日本的游戏选拔,因此左右还是努力将原作再现出来,并没有加入太多的中国元素。
  可是单靠着‘中国人制作’这几个字,就足够表明大天朝的实力了。
  申请完毕之后将其笔电交给海城,他将做好的游戏刻录进磁盘之后,算是大功告成。
  “这是辛苦呢,那天配音让我晚上两点多才睡,不过骑士王好可爱!”
  作为女孩子的林璇似乎喜欢上了saber这个角色,一副陶醉的模样。
  “而且除了剧情十分曲折有趣之外,战斗场景的刻画也相当不错呢,没想到左右可以画出这些东西;只不过个人觉得那个英雄王强的太离谱了,不是应该削弱一下吗?”
  “这就是身为妹子的你的理解错误啦。”
  海城操作着笔电,按下回车键的他继续说着
  “英雄王的设定本来就是圣杯比赛中最强大的英灵,要是失去了强敌这一乐趣,其中的战斗就毫无意义可言了吧。”
  “那,那么关于骑士王小姐最后消失在现世这个结局,能否让其留在男主角身边。”
  “这样就没有之前战斗的意义了。”
  坐在一边,替磁盘包装的佐佑如此回应了林璇的话。
  正是因为saber和卫宫士郎经历了一系列的战斗,做出了一系列的努力才会得到这样的结局。
  对于骑士王saber来说,或许在那棵大树之下,所做的‘梦的延续’应该是一件幸福的事情。
  如果将其改变的话,不仅仅是否定了之前的努力,就连saber的愿望也无法达成,更加不能够体现出saber对圣杯本质的理解。
  她的消失存在着意义,告示着新的开始,同时也告示着此刻的结束。
  不管如何,已经确定的结局已经不会改变了。
  走到饮水机边倒了三杯水,将其递给林璇和海城两人之后佐佑将自己手中的水杯举了起来。
  “那么,庆祝这次游戏制作的成功。”
  “希望成功!”
  “没啥问题!”
  一饮而尽,将部室的垃圾和其他东西收拾好之后,三个人从房间走了出来。
  网上报名虽然已经成功了,但是需要到现场将刻录的磁盘交给运营会,上面会贴上左右的名字以及参赛标号,以此来识别选手。
  “说起来,为什么佐佑突然想要制作游戏呢?”
  “你认为游戏制作同好社只是每天在部室里面喝茶聊天吗?”
  “不是啦,只是大家都没有什么经验,我也是第一次给游戏角色配音,不知道效果如何。”
  “作为声优科前几名,日语比起本国人还厉害的你有什么的担心的。”
  那只是表面成绩而已!林璇作为声优科的尖子生的确为众人所知,可是在她自己看来,自己还不够努力,还需要更多的奋斗才行。
  声优这项工作不是那么简单就可以做到的,需要做大量的发声练习,掌握人物的性格,心理状态,等等。
  像是目前日本事务所的新人声优都是从无数个配角做起,不单单只是努力,还需要有毅力。
  以为了成为声优而进入学校的人也有许多,可是成功之人却在极少数,机遇和自身的能力都是相当重要。
  “是在上泽车站吧。”
  话题一转,左右和两人站在车台,说出了报名位置。
  不过两人似乎不关心这个,海城是在盯着一边的初中少女看,而林璇则是拿出镜子整理头发。
  真是的。
  将书包背好,佐佑看到了从远处驶过来的汽车。
  “你们有事的话就先离开吧,我一个人去报名。”
  “唉?可以吗?社长?”
  “左右一个人做得到?”
  “在你们眼中我到底是什么样的形象啊。”
  走上汽车,对着站在站台的两人挥挥手,佐佑坐了下来。
  距离上泽车站大约十五分钟的车程,在到达之后,佐佑看到了‘长龙’。
  报名队伍大约在十米,一直延伸到主要道路附近。
  看来这次的游戏比赛吸引了很多游戏制作的爱好者。
  不过奖项只有三个,竞争肯定相当激烈。
  站在队尾举着【最后】的牌子,佐佑等了三十分钟才将自己的磁盘交上去,得到了参赛的身份卡片。
  “关于这次游戏征集的结果将在一个星期后发表,请各位参赛者耐心等待。”
  一个星期后吗?
  看着头顶的烈日,佐佑只知道一件事情。
  这一次,一定要夺得第一名。



第五章 天才脚本家和风靡全国的游戏?!

  等待的时间总是让人无法静下心来,正如大文豪太宰治所说的那样‘等人之人的十分困扰,可是被人等也同样难受’。
  暂且不论他人的感受如何,现在的佐佑一直在等待着有关游戏的测评结果,略显焦急。
  虽然自己对脚本内容和完成度相当有自信,但是在这款游戏,《fate/staynight》制作过程当做,无论是事件安排和软件编程都略显青涩,外加配音演员并没有什么配音经历,所以估计音质也会受到影响吧。
  同时,佐佑也不知道插画对游戏的干扰如何。
  按照自己的记忆来判断,佐佑认为自己做的相当完美,每一个角色的形象都很好的复制了出来。
  主办方type-moon原本是一个同人社团,由武内崇及奈须蘑菇两人主宰。
  他们第一个比较有知名度的作品是《空之境界》,是1998年10月至1999年5月其间,奈须在他和武内崇的个人网站‘竹帚’上的定期连载。
  其真正的成名之作是在2000年的冬icmarket上发行的《月姬》。
  《月姬》凭着type-moon独有的世界观以及对于生死的感触而吸引了无数的玩家。
  当时的佐佑也被其所深深吸引,赞叹着剧情的同情又感叹故事的结局。
  可比起前面两者,佐佑更加喜欢在圣杯战争中所塑造出来各个不同的角色。他们就像是真正存在一般,在那个幻想世界拥有无限的生命力。
  因此,左右选择了《fate/staynight》来当做首发作品,而不是type-moon的成名作《月姬》,不,即便是选择了,只要稍稍调查一下就会发现,其实《月姬》本身已经率先存在于这个世界。
  但这个世界的type-moon是由谁来管理就不得而知了。
  “今天会出结果吗?我记得是网络试玩票选吧。”
  “恩,将刻录游戏以试玩版加限时的方式在网路上的专门网站发表,通过试玩者的反应和投票来确认人气如何。”
  虽说type-moon没有做出之前提到的那些出名游戏,可是在这个世界却依旧有着几部在国内极具影响力的作品。
  就是这样,type-moon的号召力才会变得如此巨大。
  type-moon以这种比赛的方式来鼓励同人社团进行创作,以他们的成功来告示这条路的可行性。
  “那么社长,我要点开网页咯。”
  “等等,就算佐佑做好了心理准备,我也没有啊。”
  和海城叫佐佑社长不同,林璇总是用全名来称呼佐佑。
  由于三人目前正坐在咖啡厅,所以林璇拿起一杯放了很多方糖的咖啡喝了一口,最后拍拍胸脯。
  “开始吧,海城。”
  “真是的,这种行为根本没有任何意义,我们制作的游戏一定会取得优胜的啦!”
  三人将头移到海城的笔电前,海城故意从下方开始翻起。
  “参赛作品一共有四百零二个,目前网页只会显示前五十名,恩~很好,后面三十名都没有我们的《fate/staynight》的名字。”
  “该,该不会就连前五十名都没有进去吧。”
  听到林璇这样的话,佐佑不免有些担心起来。
  毕竟原作《fate/staynight》的pc版本是没有配音的,自由ps2版才有声音,而左右为了提高游戏的娱乐性,特地在pc版上也添加了声音,难道这样反而是个败笔?
  继续往上翻,后面四十名也没有名字。
  “虽然不想这么说,但是社长,我认为进前十的可能性不太高吧,参赛游戏有很多都是专门的制作团体制作的呢。”
  “别废话,继续往上。”
  “是是是。”
  随后,在翻到第一页之时,三人沉默了——
  最先说话的人是放下咖啡的林璇。
  “这个,是,是第一名哦!投票网友一共有一万六千名左右,而《fate/staynight》的得票数是——八千票?占了一半?!”
  这还真是——
  不知道该说些什么,海城一脸震惊,放在笔电上的手稍稍颤抖了一下。
  对于两人的举动并未产生什么反应,佐佑只

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