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第114章

网游之卡牌收藏家-第114章

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    孟鑫这会最为嚣张,“谁让你不声不响的就去做考核任务,耍的就是你,怎样?来弹我啊,我都到了,离我这么远,拿什么弹我?”

    “好啊,满足你的要求。

    “雷走风切。”

    话音刚落,就看到苏灿的身影瞬间从原地消失,再出现时,苏灿周身闪过无色的护罩,孟鑫被弹飞了。

    “新技能的效果还不错。”苏灿笑眯眯的说道。

    孟鑫气的哇哇叫,“小人,学了新技能竟然不告诉我们。”

    苏灿耸肩,满脸无辜的对着孟鑫说道,“对啊,新技能,我都给忘了。”

    “恭喜鑫哥成为雷走风切的首个目标,感觉如何?”

    孟鑫瞧着苏灿那张装作无辜的脸,终于知道这种表情是多么的令人恼火,后槽牙咯吱作响,同时脑海里闪过一个念头,“我好像明白为什么老是挨打了。”

    小贱等众吃瓜群众表示,效果不错,期待下一次演出。

    两人打闹了一会,孟鑫留下句经典台词,昂首而去。

    “我一定会回来,的。”

    

主题秘境 第一百六十三章 那些超模的法术卡与锻体筑基的隐性变化

    两天时间不知不觉过去,假期结束,苏灿也收拾东西,与廿七告别回到学校。

    游戏里众人也在磕磕绊绊中完成了各自的入品考核,收获颇多。

    比如考核完成的属性奖励,20点属性总数没变,10点天命增加也没变,但另外的10点属性,不同职业的属性增加的也不一样。

    武者职业是2*5的平均分配,术士职业是4点神魂、2点体质、2点灵敏、2点筋骨,唯独少了力量;而甲兵职业则更为奇特,只分在了三项,4点体质、3点力量、3点筋骨。

    如此一来,队伍里角色卡的裸装属性都比较极端,孟鑫是全筋骨加点,小贱是全力量加点,晓兰是全灵敏加点,小鱼是全神魂加点,而迷糊鬼茜茜是一点未加。

    得知这个消息的时候,他们围着孟鑫疯狂吐槽了他整整一个小时。

    孟鑫非常委屈,“这个不能怪我啊,你们想想茜茜平时多精明的,我哪能想到她……”

    苏灿他们见孟鑫还想反驳,简直不能忍,围着孟鑫又吐槽了整整一个小时。

    “一群话痨,还说我话多!”

    “你们以后谁敢说话我话多,我咬死他,咬死他。”

    至于众人的见闻奖励,则是让苏灿大开眼界,卡牌并不是苏灿预料中的天命法术,甚至说其中只有一张天命法术的奖励,不过属性几乎全部超模,装配需求倒是全部存在,也算印证苏灿当时作出的入品猜测。

    其实也不算超模,不过普通品质的法术卡多了特性生效的判定标准,有了判定标准,就不会像基础品质的法术卡那样适用于任何玩家,另外的话,属性加成略弱。

    孟鑫拿到了一张辅助效果极强的法术单卡,特性的判定标准是生命上限,全部效果都与战意获取有关,也跟挨打比较有关系。

    【破军·斩】

    法术—战法、神威

    品质:普通

    破军庇佑

    属性加成:初始战意3

    效果:激活使用后,指定单体目标失去4点生命,并向其发动“冲锋”(该次冲锋不计算技能间隔);自身获得“战意昂扬”状态,该状态下,任意方式获取战意时(攻击、被攻击、技能、天赋等),额外1点战意,持续30秒。

    特性:当自身生命上限高于49时,获得额外状态“破军星耀·战意昂扬”,该状态下,玩家自身每次生命损失时,将会获取战意,持续30秒;

    特性:当自身生命上限高于99时,获得额外状态“破军之护·战意昂扬”,该状态下,玩家自身损失的生命值,将转化为同等数值的生命上限,持续30秒;生命上限加成将在脱战后消失。

    装配要求:体质20,筋骨10,

    激活消耗:法力4

    激活间隔:一分钟

    描述:“破军眷顾,所向披靡。”

    破军斩的卡面是一群没有后退、没有侧面,唯有背面集体冲锋的战士。

    破军斩的伤害效果基本可以忽略,亮点在于不计算技能间隔的冲锋与战意昂扬状态。

    对于甲兵来说,冲锋技能的重要性不言而喻,尤其是防御向甲兵,更是重中之重。

    防御向甲兵的战意获取大多依赖于被击与天赋效果,而被击的战意获取在于攻击方的对甲兵造成的伤害,伤害高,战意获取多,甲兵距离危险更近一步;伤害低,战意获取低,战意增加速度慢,对于队伍稳定性又是考验;

    至于特性一破军星耀、特性二破军庇护,作为独立于通常情况战意获取的途径,通过消耗生命来换取战意对于防御向甲兵是相当划算的。

    当然特性二的要求并不是那么容易达成的、

    如果说作为神威甲兵的孟鑫,拿到的破军斩丰富了战意获取途径;那作为神机甲兵的小贱,拿到的法术卡则是对于个人战斗方式的强化,更加坚定了小贱走大风弓手路线的决心。

    【神机箭法】

    法术—弓术、神机

    品质:普通

    神机之名

    属性加成:射程1

    效果:激活使用后,自身增加射程1,并且获得特性“远程”,根据距离获得伤害加成,攻击目标与你的距离越远,伤害加成越高,最高为50%,持续时间10秒;

    特性:当自身射程高于3点,获得额外状态“远程·神机之力”,获得基于力量的命中加成与伤害附加,最低为一倍,最高为两倍,与距离呈正比,持续10秒;

    特性:当自身射程高于9点,获得额外效果“远程·神机之名”,该状态下,穿透属性触发几率增加,当攻击单个目标3次后,下一次攻击必定触发“穿透”,无视目标防御,持续10秒或触发三次穿透状态消失。

    装配要求:力量高于10点,射程高于等于1点

    激活消耗:法力2

    激活间隔:三十秒

    描述:“瞄准,射击。”

    神机箭法的卡面是一位在弯弓满弦的射手,弦上没有搭箭。

    这是是苏灿见到的第二张赋予玩家特性的卡牌。

    第一张是侠义客,那个有着触发条件,需要处于危难状态,才会赋予玩家“迅捷”特性,增加100%移速,效果干脆直接。

    射程属于弓、弩等远程类武器特有的属性,它与攻击距离的区别在于有效伤害,攻击距离之外,只要射程达标,命中后依然会有伤害;而处于攻击距离之内,射程不达标,即便攻击命中也会有伤害削弱。

    对于长风射手和游弩手来说,射程的影响不大,因为他们可以随时调整站位,选择合适的位置进行输出。

    小贱走的大风射手,一旦进入千钧状态,攻击强度、伤害攻击、距离都有着加成,战场边缘定点输出的能力强力,但无法移动,千钧状态一旦中途取消,技能间隔高的吓人。

    同时呢,因为小贱的自由属性点全部点在力量,攻击距离是完全够的,但命中却是相当尴尬的情况。

    远程特性对于小贱是锦上添花,特性一神机之力就是雪中送碳了。

    同为武者的晓兰,获得卡牌怎么说呢,特性的判定标准没有那么低,却是相当看脸的法术卡。

    【谋定后动】

    法术—武者

    品质:普通

    月楼之训

    属性加成:会心3

    效果:激活后,自身获得“谋定状态”,根据所处环境,获得一张手牌,并召唤一个法力消耗1的敌方生物,该生物会主动攻击。

    特性:“谋定”状态下,自身生命高于80%时,可花费双倍法力,获得两张手牌,同时手牌的消耗费用减一,召唤两个法力消耗2最低普通品质的敌方生物,生物会主动攻击。

    特性:“谋定”状态下,当自身生命处于満值状态时,可花费三倍法力,获得两张手牌,手牌费用归零;召唤一个法力消耗随机品质随机的敌方生物,生物会主动攻击。

    装配需求:灵敏大于等于10,意志大于等于1,

    激活消耗:法力2

    激活间隔:六十分钟

    描述:“谋定而后动,只止而有得。”

    谋定后动的卡面是站于树梢的蒙面人,白色纱巾遮面,露出明亮的双眼,凝神思考。

    谋定后动的效果,说不上强,但又不能说弱,苏灿在上次裂隙的抓到的手牌就相当不错,而且谋定的效果中,已经明确表示会根据所处环境获得手牌。

    这样的话,亏不会太亏,赚就一定是大赚。

    虽然三界见闻录不是正常意义的卡牌游戏,但有限的卡槽,有限的法力,也需要玩家去选择卡牌,能够使用最少的法力达成最大的效果。

    更何况还有着幻境的存在,幻境会限制卡槽内的生物卡的种族、势力,却没有限制手牌召唤生物的种族、势力;幻境会限制卡槽内法术卡的使用次数,却不会限制手牌的使用次数,感觉是属于官方承认的“碧油鸡”。

    像谋定活动、或者术士的天机算都是一换二,可能亏,也可能赚,现在的情况是

    【命负霜雪】

    天命法术—

    品质:普通

    属性加成:天命1

    效果:激活后,自身获得“命负霜雪”状态,该状态下,当遭受有效攻击时,减少攻击方30%的攻击速度与移动速度,几率冻结,持续30秒,可持续触发。

    特性:当天命高于10点时,自身额外获得“天命垂青·命负霜雪”状态,该状态下,“霜雪”效果可叠加,最多叠加三次,即最多减少攻击方90%的攻击速度和移动速度,持续30秒。

    特性:当天命高于20点时,自身额外获得“天命眷顾·命负霜雪”状态,该状态下,受到致命伤害时,冻结自身,免疫此次伤害,触发间隔30秒。

    特性:激活消耗每个游戏日发生改变。

    装配需求:天�

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